游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3900|回复: 8

[讨论] 动得越多,死得越快

[复制链接]

100

主题

596

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
发表于 2010-7-24 08:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了三个月的数值,7天就玩到头了。本来是一款超级大作,玩家进来操作几分钟就不知道该干嘛了。急匆匆的想改,越急越没效果,只是让程序加班加点,劳命伤财,还不如改几个bug做点系统优化实惠。只希望不具备策划能力的策划们,能少做点就少做点,你们动得越多,对游戏损害越大,死得越快。

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2010-7-24 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

原来3个月的数值就能做出超大作
nb啊

6

主题

81

帖子

90

积分

注册会员

Rank: 2

积分
90
发表于 2010-7-24 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

数值也是策划的说

7

主题

1102

帖子

1178

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1178
发表于 2010-7-24 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

我觉得奇怪,游戏没有内容,关数值鸟事??!!!

玩家进来操作几分钟就不知道该干嘛了

这种情况,小弟碰过,一般是引导没做好,话说,新人任务也数值干?

8

主题

102

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
发表于 2010-7-25 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

能给个超级大作链接么?
数值只做了3个月?不是3个月就被开了吧?
楼主应该是数值?
是想表达不想背黑锅的意愿么?
除非你数值控制烂到底了,不然这黑锅不关你事.

100

主题

596

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
 楼主| 发表于 2010-7-25 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

我表达有误,应该是做了让玩家玩三个月的数值

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2010-7-25 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

让玩家做了三个月的数值这个如何解释

3

主题

952

帖子

997

积分

高级会员

Rank: 4

积分
997
发表于 2010-7-26 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

他是说原本他们数值设定的,玩家玩到头的时间是三个月。

4

主题

75

帖子

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2010-7-26 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:动得越多,死得越快

哦,原来这意思,这表达的....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 21:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表