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请教下波斯王子5 里面对水的流动凝固动画特效是怎么做

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发表于 2010-7-24 15:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
见视频后半段。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2ODk5NTg0.html
这个是一个动画纹理?  还是整个水用粒子系统实现?

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 楼主| 发表于 2010-7-24 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教下波斯王子5 里面对水的流动凝固动画特效是怎么

如果全是粒子系统,大概要用多少个粒子? 那么多水柱,一般显卡受的了吗?

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发表于 2010-7-24 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教下波斯王子5 里面对水的流动凝固动画特效是怎么

路过,帮顶,同问.

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发表于 2010-7-26 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:请教下波斯王子5 里面对水的流动凝固动画特效是怎么

似乎一部分是纹理动画加多边形,至于其他即是是粒子都没有问题,因为一万普通粒子都可以接受,如果引擎做得好,我估计再多一点都不会影响速度吧

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发表于 2010-7-27 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教下波斯王子5 里面对水的流动凝固动画特效是怎么

貌似是2/3层uv旋转着的mesh
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