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[讨论] 《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

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发表于 2010-7-25 14:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:《精灵牧场》
游戏模式:3D回合
游戏制作:网易G工作室
策划综合水准评价:A
策划配合度评价:A+
经济系统评价:A+
游戏可玩度评价:A

《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

该游戏最重要的3个部分,一个是精灵系统,一个是牧场系统,一个是生产系统。本文简单分析下精灵的部分数值属性。方便与3D回合同类游戏作一定参考和比较。

举例:
当获得一个精灵蛋,开启后获得0级的精灵。基本属性如下所示:

该游戏中,精灵基本属性分:
种族  也就是怪物的模样
系别  怪物的分类系别,系别不同彼此伤害有一定程度增益或减益
性格  影响若干高级属性增益或减益
口味  喂食的区别
生命  生命值
攻击  物理攻击基本参数值
防御  物理防御基本参数值
速度  速度值,影响出手顺序
超攻  魔法攻击基本参数值
超防  魔法防御基本参数值

高级属性涉及命中暴击等属性本文从略。

不同精灵的初始基本属性大抵如图相同。生命值,即血量是120上下浮动,其它值为48。
升级后,将精灵各项资质值,参与计算,各项获得一定增长,得出新的属性值。
举个例子,一个4级的轻骑兵:

它的各项资质是:

当升级到5级后,数值大抵是:


通过分析其它宠物升级的数值。我们得出大致的升级参数与公式。

生命每级增长值≈0.34×生命资质
其它基本属性每级增长值≈0.133×其它基本属性资质

各基本属性资质会在精灵30级的时候进行一次净化,得到一定增减幅,从而改变30以后的增长计算。
精灵最高目前设置为200级。

以上是《精灵牧场》的精灵基本属性和资质关系情况。

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发表于 2010-7-25 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

说实话这游戏的画面和游戏性挺一般的。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-25 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

画面的确一般,不过还好。
在近期游戏中,游戏性比别的同类的略强。比梦幻聊斋啊(麒麟)、石器Q传(大有)啊啥的略强。当然只是个人评价,见仁见智。

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发表于 2010-7-25 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

昨晚通宵玩这个,正好,还有没有更详细的数值分析?

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发表于 2010-7-25 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

LZ你所谓的A、A+是啥意思?我该怎么理解你的A?A是最好还是最差还是很差呢?

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发表于 2010-7-26 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:《精灵牧场》的精灵基本属性和资质简析

我不明白为啥要设计“疲劳”这一概念,难道还要限制我连续练级?
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