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楼主: GHM

为什么我的帧率就是上不去?

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发表于 2004-10-19 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

stPresentParam.MultiSampleType =D3DMULTISAMPLE_2_SAMPLES;
你为什么用2倍的取样,微软的例子也是2倍的取样?

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发表于 2004-10-19 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

帧数高当然有好处,为日后做特效留下了空间,要不然我们这么拼命地提高FPS是为什么啊

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发表于 2004-10-19 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

dx调试版对性能影响不是很大
cpu               :celeon 2.0g
memory         :kingston 256m*2
displaycard      :radeon9600
dx sdk ver      :9.0c
用3dmark2001se测试
debug:           58xx分
release:          6817分
overclock(release)7922分
影响不是很大吧…………

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发表于 2004-10-19 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

大家计算帧数是不是按渲染的次数算?而且每个循环都渲染。
如果不是每个循环都渲染,比如两个循环渲染一次,是不是就会出现画面跳动?

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发表于 2004-10-19 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

你试试就知道了……我是没法是。根本不懂3dsdk……

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发表于 2004-10-19 21:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么我的帧率就是上不去?

seer: Re:为什么我的帧率就是上不去?

dx调试版对性能影响不是很大
cpu               :celeon 2.0g
memory         :kingston 256m*2
display...

谁说影响不大,试试就知道了。根本不用软件来测都可以感觉出来

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发表于 2004-10-19 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

只有15%左右的影响。对提高只有16fps的程序来说根本不行。

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 楼主| 发表于 2004-10-19 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

调试版的DX的执行效率是会低一点,但我运行Dx9SDK例程时用的应该也是调试版的库,但帧率有好几百的

就是觉得奇怪了,按我的机的配置,有什么理由渲染 50000 个三角形就只有16帧了。一定是程序的问题,因为玩别的游戏和运行其他例程都不会只有这么低的帧率的。

我的帧率是用 FRAPS 测出来的,这个软件很好用的,可以实时在D3D窗体中显示当前帧率

我想大家都自己编一个,(大概用回我的D3D初始条件),每帧渲染 50000 个三角形,不要灯光,看看帧率有多少,好吗?

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发表于 2004-10-19 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的帧率就是上不去?

调试版很大程度上依靠的是CPU,你们的CPU都在2G以上,当然感觉不是很明显,如果用一个低频的CPU跑得就很慢了。
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