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关于AlphaBlend

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发表于 2004-10-19 16:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
材质是带alpha渐变通道的

第一幅是没有设置alphablend的情况,第二幅设置了

g_pD3DDev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE);
g_pD3DDev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA);
g_pD3DDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA);

为什么能看见边界,怎样才能不看见边界呢
sf_2004101916627.jpg

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 楼主| 发表于 2004-10-19 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

我是指那个发散的面片的边界

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发表于 2004-10-19 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

我是OPENGL的,只好关注一下了……

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发表于 2004-10-19 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

重新设置一下 alpha 值。

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发表于 2004-10-19 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

你的第一幅是没有设置alphablend,是用代码关掉了,还是就是没有用任何代码设置,如是在第一幅时应该用代码将其关闭试一下。

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发表于 2004-10-19 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

他说的是第2幅还能看见边界。

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 楼主| 发表于 2004-10-20 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

OK了

我设置了
m_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_ZWRITEENABLE, FALSE );

不知道这个参数在什么情况下用

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 楼主| 发表于 2004-10-20 09:30:00 | 显示全部楼层

Re: 关于AlphaBlend

新的问题出来了

好像是把Z-Buffer关了,结果这样了
sf_2004102093017.jpg

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 楼主| 发表于 2004-10-20 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于AlphaBlend

有人帮我解决吗

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 楼主| 发表于 2004-10-20 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: 关于AlphaBlend

OK
sf_20041020145741.jpg
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