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3DMAX 到 OGRE 灯光问题

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发表于 2010-7-29 11:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问下大家有没有碰到这种问题:在3Dmax中打好灯光,用OgreMax Scene 察看, 很正常的画面。可用OgreMax导出,在OGRE里面会出现类似曝光的效果。OGRE中我是没有创建灯光的,且环境光设成黑色。


是我这种方法不对,还是灯光都是在OGRE里面程序生成调整的?[em7]  先谢谢了。

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 楼主| 发表于 2010-8-10 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:3DMAX 到 OGRE 灯光问题

参照Demo,采用了静态帖图或用动态多视角渲染(效率低)。大家有更好的方法能否帖到这里,谢谢。
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