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各位朋友好,小弟是opengl一菜鸟,有事想请教。

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新手上路

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发表于 2010-7-30 19:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样的,小弟,解出了一个3x3矩阵,得到了9个值:
        e[0][0] *= len[0];
        e[1][0] *= len[0];
        e[2][0] *= len[0];

        e[0][1] *= len[1];
        e[1][1] *= len[1];
        e[2][1] *= len[1];
   
        e[0][2] *= len[2];
        e[1][2] *= len[2];
        e[2][2] *= len[2];
len 是长度。
为了试试效果,能用:glVertex3f(e[0][0],e[1][0],e[2][0]);画出一条类似的x轴
                    glVertex3f(e[0][1],e[1][1],e[2][1]); 画Y轴
                    glVertex3f(e[0][2],e[1][2],e[2][2]); 画Z轴
现在,我想用这9个值(e[0][0]..e[2][2])画一个盒子,透明的矩形,该怎样画呢??
或者说,我怎样用这9个值来确定矩形的8个顶点呢??
希望朋友们帮帮我,我快急死了。。
谢谢谢谢。。。
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