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请教关于游戏开发平台的选择,和开发库的选择

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发表于 2010-7-31 23:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人准备学习游戏开发,学完了C++的语法,现在对于开发平台的选择比较迷茫,对于windows还是linux, 因为windows得用户群大,所以这方面的资料应该很多,只是听说windows的开发很繁琐, 以前看VC的时候觉得win api有点难。而且不知道游戏开发要了解多少所依赖的开发平台的只是,比如要学windows的开发吗(如果在win上的话),还是只要用C++实现逻辑,或者说后面我想问的,我选择directx 或者opengl, 光用这两个图形库加上C++本身够写游戏了吗?
所以想请教高手,如果我选择了某个平台,我要非常了解在这个平台上的开发吗,如果选了windows的话,我要了解win api吗?
多谢 各位 指点

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发表于 2010-8-1 10:54:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-1 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于游戏开发平台的选择,和开发库的选择

楼主跨平台吧
如果你现在使用Windows,那就先在Windows上开发,用D3D或OpenGL。
Windows上开发自然要用win api啦,也没什么,用用自然就熟悉了。
除了图形库以外还需要其他的功能库,比如字体库、GUI库什么的。

问题是你是不是要从引擎开始做起?
如果是的话,那你最好先有些使用引擎的经验,对此要有些感性认识。这是集大成的东西,比较复杂。

你也可以直接使用现成的引擎。除了商业引擎外也有开源引擎可用,如:irrlicht、Nebula、Crystal等。
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