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[讨论] 这些关于魔兽日常任务的分析可能有点无用了,但是是我

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发表于 2010-8-1 11:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
写任务写的多了,总是觉得任务体现不出该有的价值和乐趣,也会因为程序的不支持,导致很多有意思的任务实现不了。我相信这个问题,做文案的同行都深有体会。
我写了这篇魔兽世界日常任务分析,就是通过分析魔兽世界任务有哪些有意思的东西,它们怎么在平淡的任务里表现出任务的新颖点。
文章写的较长,玩过魔兽世界的可以直接选重点看就是了。
有兴趣和我聊聊的,可以加我QQ;670828725,随时欢迎

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发表于 2010-8-5 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:这些关于魔兽日常任务的分析可能有点无用了,但是是

你应该去看看更搞笑的国产游戏日常任务。。。全然跟游戏剧情没关系

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 楼主| 发表于 2010-8-11 10:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这些关于魔兽日常任务的分析可能有点无用了,但

fidgetwjt: Re:这些关于魔兽日常任务的分析可能有点无用了,但是是我自己写的,欢迎拍砖

你应该去看看更搞笑的国产游戏日常任务。。。全然跟游戏剧情没关系



你所说的,我当然知道啊,呵呵
我也做过文案策划,只是很多时候,他们也迫不得已。
我写这个分析,是想传递日常任务带来的游戏新版本玩法和日常任务是基于什么样的基础上去做的。
我的观点是:日常任务不是机械的接任务、执行任务、完成任务、获取奖励,它应该除了这些之外能够更好的表现一些乐趣和互动。
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