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楼主: 匿名MK2

[讨论] 手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

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发表于 2010-8-2 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

和动态服务器又能扯上什么关系,服务器只是增加你的服务端数据处理的速度,动态服务器用并行来处理多个线程的事件和共享内存,这和实现相位技术有什么直接联系?

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发表于 2010-8-2 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

名词听得很头大……
说白了,就是指不同的玩家看到不同的世界吧?这个好做。问问程序,他能给你一大堆解决方案。

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发表于 2010-8-2 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

像平行宇宙。。。
可以这么考虑,把相位看作空间的另一个维度,即对象的坐标为 (x,y,z,phase)
有的对象可以同时出现在两个不同的相位里,那么就需要有两份拷贝。

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发表于 2010-8-3 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

instemast: Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

像平行宇宙。。。
可以这么考虑,把相位看作空间的另一个维度,即对象的坐标为 (x,y,z,phase)
有的对象可以同时出现在两个不同的相位里,那么就需要有两份拷贝。


如果是分作两个平行空间的话那看到的NPC应该是不同的NPC,在你的空间里NPC1在动,可是在别人的空间里NPC是不会动的.这和WOW里面同一世界里看到同一个NPC却有不同的阵营关系是完全两个概念.

还有,相位技术这种东西不要听名字有个技术两个字就要去和程序挂钩,相位技术是在脚本的编辑和资源渲染上下功夫,程序只是提供了这样一种接口,具体的实施和相位技术构成的方式事实上是由策划来主导的,因为在策划编辑所有脚本的时候需要明明确确的清楚下一步该怎么做(使用相位技术编辑剧情时需要很强的逻辑分析,否则当任务关联太多时会造成很多穿帮镜头),所以这个需求也是由策划所提供的,你让程序给解决方案?你可以试试问你们的程序要,如果你不给出完整的需求让他们照着做,按照他们的想法来做这种东西,保证你的剧情做到一半就做不下去了.

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发表于 2010-8-3 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

四维坐标系。。。

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发表于 2010-8-3 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

扯B淡,你们都是做游戏的吗?

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发表于 2010-8-4 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

相位技术简单理解:
1:物件标记   
  在物件上标记上,此物品在什么情况下显示或不隐藏,当物品显示时,触发什么样的事件
2:NPC标记
    在NPC上标记上,此NPC在什么情况下显示或不隐藏,当NPC显示时,触发什么样的脚本
副本创建简单理解就是:
   给小队队长(一个人如果进副本的话,他就是队长)一个ID标识。


   以上的做法来看,在副本内也可以实现相位技术,小队五人进副本,有几个人能看到这个物件和NPC,其他人却看不到,因为他没完成任务或声望,或竞技场等级不到1750等等。  SO,只要是在物件和NPC上做一个“相位标识”,走任务系统或声望系统或竞技场系统来调用接口就可以完成了!

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 楼主| 发表于 2010-8-5 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

我杯具了,上当了……观察还是不够仔细。昨晚又特意去打了一次夺回幽暗城,发现其实那是个副本,而不是用相位技术做的。通过特定的切地图方式,就给你丢到一个副本去了——也就是说,那里根本就不是奥格玛,只是个用了奥格玛地图的其他地方


5楼说的的确没错,谢谢你的指点。我昨晚试过组个没开声望的号一起进入霍迪尔之子的营地

结果是:

首先我当队长:我看所有NPC是绿名,所有功能如常(我的视点并不受影响)。另外一个角色(未开启声望的)看NPC/场景的配置和我一样,但NPC是红名,不能对话,不能战斗的状态(类似剧情中出现的敌对阵营角色,比如十字军试炼中搅局的巫妖王)。我分享任务给他,他无法接受。

另一个角色是队长:…………情况同上- -|||  他分享任务给我,显示我已经完成过这个任务了。

犯了一个错误,我是先飞出区域,之后把队长变换再进的,应该试试解散队伍/切换地图之后再重新进。


此外还有个有趣的小发现:达拉然禁飞区。这个区域buff的区域形状并不是个半球体,也不是圆柱体,好像不太规则。而且有许多空白地带,比如井口的上方、街道——平台进门的门框处。在这些地方你是可以飞起来的。大抵这些地方都是场景进行切换的边际地带,有点意思。看来关于游戏的运作机理,不明白的地方还有很多…要玩的更仔细些才行啊,嘿嘿。

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发表于 2010-8-5 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

匿名MK2: Re:手头没有山口山,谁帮我试个东西(暨讨论)

我杯具了,上当了……观察还是不够仔细。昨晚又特意去打了一次夺回幽暗城,发现其实那是个副本,而不是用相...



夺回幽暗城绝对不是用副本做的,而是把整个提瑞斯法林地做成相位区域
不信你别进城,往血色修道院或者银松森林走走看
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