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[讨论] 装备强化系统求教!!

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发表于 2010-8-7 14:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部分卖道具游戏都有装备强化系统
这个强化系统应该怎么设计呢?最近遇到这个难题了



比如服务器端一个函数控制这个几率 所有玩家强化装备都由这个函数控制 玩家成功与否也返回一个参数给服务器
当玩家强化装备累计出现10次失败 那下一次就肯定成功 还是 下一次成功的几率在原始的几率上给一个增加那?
还有这个情况是对于全服务器来说比较好还是单一玩家来说比较好。


还有玩家的其他的游戏行为是否应该会对这个几率产生影响呢?

另求一份相关的详细的策划书参考 如果可以的话!!!!不胜感激涕零!!!!

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发表于 2010-8-7 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:装备强化系统求教!!

其实卖一个保护符就可以了,解决很多问题。

玩家不买,那升级失败也没有怨言。

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发表于 2010-8-7 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:装备强化系统求教!!

玩家发明了垫刀,怎么判断?

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发表于 2010-8-7 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:装备强化系统求教!!

firstangle1.0: Re:装备强化系统求教!!

玩家发明了垫刀,怎么判断?

你可以判断武器的级别,并由此单独计算此级别内的成功概率。否则垫刀没法解决。

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发表于 2010-8-7 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:装备强化系统求教!!

ahalyb2000: Re: Re:装备强化系统求教!!


你可以判断武器的级别,并由此单独计算此级别内的成功概率。否则垫刀没法解决。

一不留神说出了一个牛逼的解决方法……
唉……
以后还是少说话比较好。

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 楼主| 发表于 2010-8-7 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:装备强化系统求教!!

到底是游戏策划者先设计出“垫刀”
还是玩家先发明了“垫刀”,然后再有了策划??

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发表于 2010-8-8 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:装备强化系统求教!!

?澹?美涞耐嫘

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发表于 2010-8-8 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:装备强化系统求教!!

其实如果你们装备强化不是很吸钱的话,(比如说一件装备顶多花个100多块就强化到顶了),那没必要搞这一套……

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发表于 2010-8-8 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:装备强化系统求教!!

楼主是程序吧?

程序上怎么解决不清楚,策划层面上,完全用不着出保底

只要在失败时给奖励就成了

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发表于 2010-8-9 11:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:装备强化系统求教!!

ahalyb2000: Re: Re: Re:装备强化系统求教!!


一不留神说出了一个牛逼的解决方法……
唉……
以后还是少说话比较好。


哥哥真的很牛!


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