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hl2物理引擎真是出色:看phystown

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发表于 2003-10-12 10:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

桌椅板凳不再套着一个无形的盒子,可以相互参差交错。

推动桌子,桌上的瓶瓶罐罐会由于惯性而晃动。

木板可以倚在墙上,物品上。

最酷的是柔性物体,在三楼角落有几张床垫,推一下,又弯又蹦的。

这些即使在预计算的cg动画里也不容易,何况所有都是实时。

研究这些的相关代码吧,应该是最有价值的东西了。

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发表于 2003-10-12 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:hl2物理引擎真是出色:看phystown

我感觉 哪个地图最垃圾 哈哈   不好

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发表于 2003-10-12 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:hl2物理引擎真是出色:看phystown

如果床垫落在身体上就甩不掉了.

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发表于 2003-10-12 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:hl2物理引擎真是出色:看phystown

去e3_techdemo2可以看到更好的物理效果,还可以用最后一个武器抓住东西。试试用火箭炮射下那些木头,我的机子处理碎片的时候变得超慢,是计算速度不是渲染速度。

拿到所有武器的命令是 impulse 101

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发表于 2003-10-12 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:hl2物理引擎真是出色:看phystown

tanis: Re:hl2物理引擎真是出色:看phystown

去e3_techdemo2可以看到更好的物理效果,还可以用最后一个武器抓住东西。试试用火箭炮射下那些木头,我的机...

我试了~,果然爽~,呵呵

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发表于 2003-10-13 19:55:00 | 显示全部楼层

Re: hl2物理引擎真是出色:看phystown

我的机子狂顿,要改什么设置吗?

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发表于 2003-10-13 22:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:hl2物理引擎真是出色:看phystown



去e3_techdemo2可以看到更好的物理效果,还可以用最后一个武器抓住东西。试试用火箭炮射下那些木头,我的机...
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你那里的水是黑的吗,反正我看不到水
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