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[讨论] 写了个关于关卡的分析文章,请指教~

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发表于 2010-8-12 14:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想作为应聘材料写来着,写了一部分被朋友告知没价值,就迷茫了,上传来看看有空的朋友给点指教,有价值的话就继续,没有就此打住也不浪费时间。
这是连接

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发表于 2010-8-12 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

感觉像是给一个刚接触中文的老外讲解 的地得 的用法。。。国人无需看,老外看了也不会说中文。。

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发表于 2010-8-12 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

如果LZ是一个有着多年游戏设计经验的人士,我觉的LZ应该去出书而不是当策划,按这个风格写上几百页还是能唬住很多人的
如果LZ是一个刚入行或者还没入行的人士,我的第一感觉是装B或者是各种文章阅读之后的拼凑产物,没有你自己的东西或者你自己没有东西。。

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 楼主| 发表于 2010-8-12 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

额多谢两位赏脸观看
入行是自然还没,不过内容到都是我自己总结的,平时自己做做东西有点小收获而已。
之前听一些意见在简历里放一些能表达自己思维能力的东西才想写一些,在一些关卡招聘信息也有对于关卡理解的表达,于是就尝试写了下。感觉被人忽悠来忽悠去的。 [em15]

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发表于 2010-8-12 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

。。。。。。。。。还要用ray下载,不能直接传论坛上么?

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发表于 2010-8-12 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

讨厌下载,最爱下班

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 楼主| 发表于 2010-8-12 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

论坛我没传上来,貌似出现乱码了

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发表于 2010-8-12 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

实际工作中有点用,国内还在在关卡上的研究比较少

。。。。不过,面试的时候用处不大,但会加态度分、欣赏分。
不要小瞧这点分

对于没有工作经验的新人来说,态度、是否喜欢去研?,这换个角度,就是“潜力”二字的体现。
这一点差异或许就能让你找到一个愿意带新人的公司

希望楼主勉励之

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发表于 2010-8-12 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:写了个关于关卡的分析文章,请指教~

态度挺认真的。不过关卡设计上更多是玩法设计,一部分是场景上的玩法/怪物设计/机关设计,另外最重要的是,用用户沟通型的设计把这些玩法连起来,这样交互和体验就都有了。lz谈的那些东西,是主策/主美的活儿了,又讲的不透彻,还不如藏拙。
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