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[讨论] 策划要倾听?

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发表于 2010-8-13 10:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻贴时看到,对策划的成长有这样的建议
“倾听你的团队     
倾听你的玩家   
倾听你的游戏   
倾听你的投资人   
倾听你自己”

但现实中有很多问题,求调解

团队里没人玩过游戏,程序是做管理软件出身的,他们认为游戏中可以加入数据挖掘系统,这很有意义。
美术以前是798的,风格为后印象派
投资人看到梦幻西游不错,于是说,你看这个不错吧,第二天又看到wow,说这个也不错吧,第三天看到开心网,说还是这个好。

这种情况下,怎么来协调呢
[em7]

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发表于 2010-8-13 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?


我在哪见过这段话。
好像是弹X小雀雀那个ID说的。
他说是天之红说的。

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发表于 2010-8-13 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

不用协调了,走人,换地方吧

不客气的预言一下,这样的团队就算协调到大家一起做一个东西了,也做不出名堂,十有八九是最后散伙了事。

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发表于 2010-8-13 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

楼主你没搞懂 倾听 这个词的含义

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发表于 2010-8-13 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

798的美术太高端了。

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发表于 2010-8-13 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

倾听又不等于听从
你理解有问题

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发表于 2010-8-13 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

貌似这样的团队很有挑战

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发表于 2010-8-13 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

能把这队伍拉出来,这策划可以去宣传部总管城管大队、派出所干事、计划生育办等等等等了

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 楼主| 发表于 2010-8-13 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划要倾听?

唉,要命的是,程序美术投资还都能讲出一堆道理,每天跟辩论似的,而他们之间的看法有完全不统一 [em17]

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-8-13 12:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划要倾听?

昏睡的杯子: Re:策划要倾听?

倾听又不等于听从
你理解有问题


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