游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4473|回复: 2

(新人报道)什么是运营,运营团队该怎么样架构

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2010-8-17 12:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是我和一个朋友讨论的东西,大家有空看看的话 帮忙批评批评
最好能提出一些新的概念
灌水的。。。不要太离谱就可以了



运营机构成员:

项目经理 - 监督产品总规划,执行管理产品全面运营,深入各个部门,进行全范围的调配管理。(这个位置  我认为在联运团队就是总监,直接把握大的平台方向,为平台做出总体规划。如果 是研发团队,这个位置就要给策划提供相应的市场情况,协调策划与技术的沟通,监督整体的实现和构架的时间点。)

产品经理 - 唯一性产品执行人,合理分配任务,深入了解游戏,找出游戏的不足和准确抓住运营点。(这个位置要明确,不要过多的插手运营以外的东西,只是起到一个传达沟通的润滑作用。但是要完整的贯彻计划的时间点。重点是收集客服的反馈意见,收集游戏内的数据,根据这些数据全面的把控游戏的进程,玩家的心态,从而针对这些制定相应的活动,最大限度的把控游戏和把控玩家。最大限度的让利益最大化,实现任务需求。 帮助客服这边加快问题的处理时间,要知道每多处理一个玩家的问题,每快一点处理掉玩家,玩家的怨言就少一点。)

运营专员 -
(活动专员)负责产品活动策划运营,抓住玩家心理做好活动规划,并且在活动中。必须考虑到活动的类型,效果,用处。(这个位置比较尴尬,如果运营这边不能清晰的给出要求和判断,那么这个位置将会是可有可无,而坐了这个位置,也是一个运营的预备人员。)

(公会专员)负责产品公会外联,拉拢公会。搜集公会联络方式,维护各公会长关系,保持通话。要有唯一性的公会合作分成模式和规则。(这个位置如果没有充足的人员配备和有经验的人,初期不建议有,因为把控工会是一个很虚化的东西,一个控制不好反倒会伤害现有平台的情况。)

市场机构成员:

市场媒介 - 负责产品的媒体宣传,联系媒体发放软文,根据游戏特色和媒体做相关活动,有助于产品推广,维护媒体关系。每周固定预约固定新闻宣传,头条图文推荐。媒体专区更改入库,分发测试表,媒体卡。
            
市场文案 - 负责产品软文宣传,策划书写各种策略软文,根据运营不同要求来配合软文发放,抓住玩家心理,多方面角度来写软文,软文类型必须新颖创新。

客服机构成员:

客服专员 - 做好玩家解答安抚工作,第一时间解决玩家问题,态度端正,不可急躁,规划客服流程程序,记录每日问题,做FAQ表格,(客服是一个运营团队最基础,但是又是最关键的一个地方,因为他们直接第一时间面对玩家,玩家的问题收集反馈 处理都要经过他们的手。这个位置的人必须耐心 淡定 甚至麻木 最关键的就是有责任心。善待客服,就是善待玩家。好好看待这个位置的人,因为所有的细节和实施 都会在他们手上。)

漏斗形运营流程
(不明白你的这个漏斗是什么意思,如果有图 来直接说明 我会比较清楚)

游戏本质是什么?
(我的看法很平淡,游戏是一个商品,玩家来玩 是来求开心 求满足 求虚荣的。为了满足他们的这些需要,他们才会花钱。所以 结果就是 游戏是一个满足玩家欲望的地方,不管这个欲望是什么。)

规则 - 策划
遵行 - 运营
在规则里面来遵行.游戏是折射人心里面的镜子   
“上半身是艺术,下半身是技术”
(很精辟)
智 - 心 - 知
智(自身才智)-学会总结分析
心(用心做事)-每做的一件事情要考虑周全
知(所懂知识)-理解表面的东西


运营的本质是什么?

满足用户不喜欢的缺憾,角度不一样,满足用户的缺憾。
(让玩家开心的掏钱,让他们自动自觉地掏钱)

什么样的人才能成为运营经理?

1、用户分析 2、协调能力、3产品分析、4心理素质、5、计划性、6执行力、7市场分析                     8、激情(喜爱)9、财务预算 10、团队力量

运营经理的素质:一、激情 二、品德 三、结果导向
制定战略 - 分解 - 落实完成 - 反馈
三大素质. 产品的预算 、夸部门的资源分布 、运营工作组织突发事件的处理

运营对用户负责 , 研发对版本负责。

运营最重要的是提前宣传!
(我认为最重要的 是协调好所有部门的配合,让他们在被需要的时候出现,并在正确的位置上。)

运营经理的格言“没有数据就没有发言权” “创新用在运营上,学习用在研发上”

细分用户群体,用户满意,才能完成运营的使命

专注 - 不要在一个点上做太多的事情,不要把未来的事情现在做,不要做自己不能做的事情!(在最需要的地方 做出最需要的事情)

运营经理素养:创新、服务、团队、成本、保密、责任、考核、流程、计划、数据。

PRAPA(???这个是什么)

推广用户 - 注册用户 - 活跃用户 - 付费用户 - 单位付费
(推广是市场的,好比种地,市场给运营一块地,不管这个地什么样子,运营要做的是让这块地最大限度的产出。)
产品不足,运营补上

0

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2010-8-19 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:(新人报道)什么是运营,运营团队该怎么样架构

产品为王

0

主题

11

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
发表于 2010-8-19 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:(新人报道)什么是运营,运营团队该怎么样架构

学习了,感谢分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-11 01:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表