游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2898|回复: 4

opengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

[复制链接]

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2010-8-17 15:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学opengl es ,建了一个长方体,往面上贴纹理的时候,随着模型的转动,总会有一部分本该被遮住的透过来了。
效果如下图

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2010-8-17 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:opengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

依我看,不像是深度检测的错误。

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2010-8-17 18:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:opengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

snhun: Repengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

依我看,不像是深度检测的错误。

那是什么问题呢?我剔除了背面的时候,就不会有问题了。。
这个是转动的时候忽隐忽现的。 有些角度看就没问题

1

主题

49

帖子

49

积分

注册会员

Rank: 2

积分
49
发表于 2010-8-18 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:opengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

改改精度位数试试..

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2010-8-20 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:opengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

??b我心: Repengl es深度测试的时候局部有错误,为什么呢?

改改精度位数试试..

你所说的精度指的是?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 22:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表