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楼主: htz92127

关于多线程中加载资源的问题 D3DXCreateTextureFromFile失败

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 楼主| 发表于 2010-8-22 14:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于多线程中加载资源的问题 D3DXCreateTextureFromFile失败

niexuchina: Re:关于多线程中加载资源的问题 D3DXCreateTextureFromFile失败

为什么要用多线程,文档里说过,多线程会降低效率。

有些资源不用立即加载,可以用多线程慢慢加嘛!你说的“降低效率”是渲染的效率也会降低吗?
Device是在BeginScene和EndScene中Lock吗?

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发表于 2010-9-12 01:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于多线程中加载资源的问题 D3DXCreateTextureFromFile失败

bl_brucelee: Re:关于多线程中加载资源的问题 D3DXCreateTextureFromFile失败

多线程加载时,你的Device创建时指定了多线程标志了么?

强大的,也解决了我一个百思不得其解的问题,O(∩_∩)O哈哈~
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