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学习3D游戏应该看什么书?

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新手上路

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发表于 2010-8-19 18:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人C++,数据结构有些基础。。想用Direct X学习开发游戏。。但是不知道该看什么书。。有人说windows游戏编程大师技巧过时了。。那我应该看哪本啊?。。。跪求意见。。。本人小菜。。但喷无妨。。。

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新手上路

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发表于 2010-8-19 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:学习3D游戏应该看什么书?

3D游戏程序设计入门
精通DirectX3D图形与动画程序设计

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发表于 2010-8-22 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:学习3D游戏应该看什么书?

唉 算了
一提到《windows游戏编程大师技巧》是否过时的问题就有人争议
楼主嫌麻烦就跳过去,直接看龙书吧

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新手上路

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发表于 2010-8-23 08:19:00 | 显示全部楼层

Re:学习3D游戏应该看什么书?

顶2L。

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发表于 2010-8-23 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:学习3D游戏应该看什么书?

在LZ学DX编程之前,建议先看看WIN32编程相关的东西,尤其是那个框架一定要弄懂。
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