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[讨论] 想起一个好玩的东西

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发表于 2010-8-20 08:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以设计一个技能,捆绑在道具上,使用之后可以原地满状态复活七次,第八次死亡回到新手村,必须跑回主城才能复活。

可以设计一个副本,里面的BOSS难度非常高。然后进入这个副本的时候门口NPC每人发一个头带,上书“七生报国”。这个道具会在离开这个副本时消失。进入副本的角色装备这个道具以后,就可以使用上述技能。不这样做就不可能过这个副本。

副本里还可以提供名为“神风”和“回天”的载具。

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发表于 2010-8-20 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

呃……目的何在……

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 楼主| 发表于 2010-8-20 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

恶搞

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发表于 2010-8-20 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

看不太出来怎么恶搞。。

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发表于 2010-8-20 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

就是给玩家辅助的道具,帮助他进行战斗吧。
类似wow风暴要塞打完7武器,掉的橙色东西。
带上了更牛逼,不带也无所谓。

boss太强,不重生就打不过去,还得重生7次。。
不觉得对用户造成的挫折感太强了吗?
为什么不考虑换个方式,比如快挂的时候,来了个神仙姐姐,一人加个保护盾,加完了继续搞。诸如此类的。

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 楼主| 发表于 2010-8-20 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

其实上面这个想法是从“七生报国”这个典故来的:)

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发表于 2010-8-20 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

好冷

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发表于 2010-8-20 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

有什么意义?
副本难度太高,会打击玩家游戏的积极性
死两次就懒得打了
这样的话就需要设置通关之后给与玩家丰厚的奖励
而信春哥的玩家就可以反复刷此FB获得奖励
其他的FB形同虚设……

至于好玩……我从一个复活道具上没看出来可玩性在哪。。

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 楼主| 发表于 2010-8-20 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:想起一个好玩的东西

不懂的人真多啊。我都说了纯恶搞。只是把娱乐的场景换到了游戏这个背景下。
这个是说起来好玩的,不是真的写到游戏里去的。

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发表于 2010-8-20 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想起一个好玩的东西

wildfire: Re:想起一个好玩的东西

不懂的人真多啊。我都说了纯恶搞。只是把娱乐的场景换到了游戏这个背景下。
这个是说起来好玩的,不是真的写到游戏里去的。



把自己的想法完整地展示给别人看.这是策划的基本要求啊. [em11]

你随便写几句话.就要我们从这几句话脑补到你原来想的程度.你当我们是神? [em10]
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