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楼主: kktozz

[讨论] 创意不值钱?

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发表于 2010-8-31 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:创意不值钱?

你说的是一个问题,再一个中国的技术也难以支撑一些好的创意。

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发表于 2010-9-1 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:创意不值钱?

伪命题。
产品成功商业化才是一个游戏成功与否的标准。
创意并不是用值钱不值钱来衡量的,它的存在是用来增值的.关键是能否良好的运用它.

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发表于 2010-9-1 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:创意不值钱?

lz贴里的很实在,就是如此。

所谓的创意,换到国情下,就是---谁先把这个东西做出来,谁TM就是原创,就是他的创意。


腾讯老板马化腾不是现在都不要脸的说“我们现在还在挖沙中,以前没人做,所以楼房还是要自己盖”---明明就是直接把别人楼层整个移过来了,还在标榜自己原创。因为腾讯有钱,所以他现在喊了,你又能怎么样?

有钱,成功了,你吹什么创意都成。棒子都能吹,怕什么。

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发表于 2010-9-1 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:创意不值钱?

能以合理的成本实现的创意是值钱的。。。。。。。

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发表于 2010-9-2 00:45:00 | 显示全部楼层

Re:创意不值钱?

中国现在不缺创意,只缺正常的心态来做游戏

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发表于 2010-9-2 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:创意不值钱?

现在策划主要是执行力的问题,其实我觉得创意跟执行力这个东西并非完全不同的。拿魔兽世界的成就系统来说。这个成就系统在没有植入游戏以前应该算作创意十足,同时这个创意对于执行力来说也是可以执行出来的。这就叫做金点子。所以创意值不值钱,关键是看创意能不能在现如今的社会及技术下表现出充足的执行力
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