游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2104|回复: 4

如何学好游戏设计,课程学习顺序要怎么安排?

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2010-8-27 20:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我快要上大二了,大一学了C,C++。都是两本基础的教材。请问我要学好游戏开发,应该怎么去安排课程学习,系统的学好,先后顺序学什么?也帮忙介绍一下学什么书会比较好点?谢谢各位了

3

主题

187

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2010-8-27 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:如何学好游戏设计,课程学习顺序要怎么安排?

有C++基础并且打的很牢的话,可以选择两种
速成的话,直接看翁云斌版的那个3D游戏程序设计,很基础的,非常好的3D和Dx9入门书籍。之后选择做一两款小型3D游戏。完成了这可以考虑进行专项研究,3D的话主要多研究3D引擎各类图形算法,能完成一款小型并且附带使用该引擎的游戏就非常棒了,我比较反对只做引擎不做游戏,毕竟我们是做游戏,不是做引擎。再后那路就很广了,看需求和兴趣再定。
不过如果有充裕的时间和毅力的话,我建议你看《3D游戏编程大师技巧》,非常棒的3D原理教材,如果你肯花1年的时间研读这本书,并且尝试着用C++重写所有的代码,最后能完成一款小型游戏,那你再学任何Dx或OpenGL都是轻而易举,Shader问题也不大。

2

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2010-8-31 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:如何学好游戏设计,课程学习顺序要怎么安排?

自己发明游戏

1

主题

266

帖子

280

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
280
发表于 2010-9-2 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:如何学好游戏设计,课程学习顺序要怎么安排?

按照2L的顺序学即可

10

主题

105

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
发表于 2010-9-2 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:如何学好游戏设计,课程学习顺序要怎么安排?

2楼威武!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 20:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表