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[讨论] 玩《巨商》有感

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发表于 2004-10-21 14:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      最近花了1个月时间玩《巨商》,感觉这是一款非常不错的游戏,就总结了它一些成功经验,欢迎大家讨论。
      首先从总体来说,《巨商》是一款经营类网络游戏,这种类型网络游戏不多,有点新鲜感,而且运营商打出了永久免费的噱头,感觉玩家还是挺多的,不知道能不能成为网络游戏的一个方向。
      从游戏特色来说,《巨商》加入了有限资源的概念,玩家可以买工厂、农场、牧场这些都是有限资源而且对玩家帮助巨大。拥有有限资源的玩家对游戏有了牵挂,难以离开,没有的玩家在游戏有了奋斗的目标。有人会说有限资源老网游就有比如极品装备,《巨商》中的有限资源比极品装备更加吸引玩家,是极品装备的加强版。原因其一,它数量可以看得见,获得方法也很清楚,就形成了开新服玩家爆满的原因之一。其二,它需要经常“照顾”,如果18天不去管理,它就被系统回收。虽然有限资源会引起得不到的玩家失望而离开《巨商》,还有很多人说它对新来玩家不公平,阻碍了新玩家的加入,但我还是觉得有限资源存在利大于弊。
      在战斗模式方面,《巨商》不同于其他大部分网络游戏,采用类是星际的即时战略模式,可以雇用多达11个佣兵产生了配兵、战术、收集装备等众多玩点。
      任务系统做得也比较成功,基本上玩家不用刻意去打怪升级,做任务就可以升级和获得一些极品装备。虽然有人说一些任务很变态,任务道具爆率太低,但是想想任务又不是要求时间的,边做任务边练级也没有什么。等任务做完了也就到了游戏的尽头,从这点上来看,任务还是太少了,希望继续开发,如果能加上些多人合作任务就更好了。总体说来,《巨商》向脱离打怪练功的怪圈迈了一步,是不是对我们有什么借鉴呢?
      商会和商会战争据说也可以,我是一个人玩的没有加入商会,希望有经验的玩家补充。
      画面和色彩搭配很成熟,虽然是2d,但是继承了韩国游戏精美的特点,感觉不错。人物移动比较慢,想到这是网络游戏传统拖时间方法也就理解了。
      比较失败的地方是聊天系统,明明在身边的玩家也密不到,还要输入id,要是有特殊字符的id就永远密不到了。还有输入法和系统有冲突,会影响快捷键,gm推荐用紫光输入法,严重影响了玩家交流。还有,居然没有全体频道,真不知道游戏策划怎么想的。
      比较有争议的是封id,《巨商》反外挂是很严厉的,有可能会永久封id,经常有人在喊无故被封id,我想gm工作再细致耐心点就好了。其实《巨商》gm线上交流做得不错,值得某些国产网游学习。
      从巨商感悟到:网络游戏不要互相模仿,可以从单机游戏中吸取精华,国内策划很多没有意识到这一点,也许不是策划原因,游戏方向是公司老板决定的。看来要有游戏爱好者投资做游戏才能做出精品(说笑)。
      有不同看法提出来讨论。我QQ:162560

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发表于 2004-10-22 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:玩《巨商》有感

“从巨商感悟到:网络游戏不要互相模仿,可以从单机游戏中吸取精华,国内策划很多没有意识到这一点,也许不是策划原因,游戏方向是公司老板决定的。看来要有游戏爱好者投资做游戏才能做出精品(说笑)。”
说得真好!

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发表于 2004-10-22 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: 玩《巨商》有感

没具体玩过,只看过游戏截图。
个人不喜欢此类游戏,也不好做出评论。

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发表于 2004-10-22 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:玩《巨商》有感

界面太差

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 楼主| 发表于 2004-10-24 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:玩《巨商》有感

谢谢大家回复,就是因为《巨商》是一款2d游戏而在3d游戏横行的今天取得了不小的成就,也是因为它的界面、音效、操作等都很一般玩家也能接受,还有因为它简单而有趣。才对我们有 更大的借鉴意义。更加要分析它的成功之处。
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