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推荐一款经典Basic语言游戏引擎(支持次世代)【DarkBasicP

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发表于 2010-8-31 08:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,今天推荐一款经典的基于Basic语言的游戏开发引擎(支持次世代效果),就是著名的【DarkBasicPro】


DarkBasicPro引擎是基于底层DirectX而衍生出来的产品。


DarkBasic引擎作为一款功能强大的商业游戏引擎,有两个版本,一个是基础版,一个是Pro版。
目前基础版免费向开发者开放,Pro版属于商业应用版本,支持网络,特效Shader,Physx物理等特点,编程语言是传统的Basic语言,易于学习,功能强大,并且跟各种3D建模工具很好的协作性。目前DarkBasic引擎在国外有广泛的用户基础。





该引擎的特性如下:
PhysX支持








AI人工智能支持
支持AI的团队合作系统,专家系统,有限状态机,寻路等算法模块,API等。


光线渲染系统支持

支持基于Dx10,Dx11的专业级静态光线渲染[lightmapping]和动态渲染等。


Shader支持

支持基于ATi,Nvidia芯片的Fx,SL语言次世代特效支持。


支持内嵌动画系统

内嵌动画系统包括游戏中人物动作,即时演算的过场动画,动作混合技术等。


支持真实的云雾系统

可以渲染真实的天空,云雾,天气系统。

支持数据系统

    *Keyed lookup via a custom built B-Tree system typical of what is used in most modern databases.
    *Fast retrieval.
    *Always sorted.
    *Scroll backwards or forwards from any position and remain in order.
    *Multiple keyed systems per file allowed.
    *Records automatically resued after deletion so no packing of space is necessary.
    *All commands are simple to use straight from your program.
    *Both KFS and DFS can work independently from each other.

支持网络,联机对战系统

基于TCP/IP,UDP协议,并且可以混合C++,.net(VB.net)语言编程环境进行开发。

支持Box2D系统


还有其他系统的支持,在这里就不一一陈诉了。

关于DarkBasic引擎的编程,主要是通过一款编辑器:DarkBasic studuo来开发的,如果不希望使用这个编辑器,也可以利用其他Basic语言编辑器来开发Basic程序,然后通过引擎进行编译,调试,输出Exe程序。


DarkBasic引擎内容很多,在这里没有时间详细向大家讲述,把官方网址给大家,系统这个引擎对广大Basic语言游戏制作爱好者有帮助。
网址:DarkBasic

另外,还有一款基于DarkBasic的全面支持Dx10,次世代效果的引擎:FPS Creater X10

目前DarkBasic引擎也支持手机,移动设备,iPhone,Android系统的游戏制作了。

以上,谢谢大家关注。
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发表于 2010-8-31 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:推荐一款经典Basic语言游戏引擎(支持次世代)【DarkBas

海海 总是能淘到极品

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发表于 2010-8-31 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:推荐一款经典Basic语言游戏引擎(支持次世代)【DarkBas

不错!看看去!

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发表于 2010-9-3 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:推荐一款经典Basic语言游戏引擎(支持次世代)【DarkBas

貌似不错。
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