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[讨论] 求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

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发表于 2010-9-1 17:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em3] 求教~~~~一款种菜游戏 我要设计一个托管管家来帮忙收菜- -

然后这个托管系统要用消耗玩家游戏内的资源 比如说金币 不可以用RMB付费的方式- -
怎样来平衡 托管费用和托管后收菜取得的费用??~~~~ [em1] [em1] [em1]
[em14]

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发表于 2010-9-1 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

如果是RMB就考虑所获游戏币和RMB兑换的比例,乘以一个系数,系数小于1。具体看道具销售情况调。

如果是游戏币,那就等于是白送了,你想要白送多少呢,怎么着都是白得的,那就要看主策怎么想的了。
这种挂机就可以净收入游戏币的做法个人认为不可取。

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发表于 2010-9-1 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

竞价排名啊,费用1铜币起,但是如果有“好友”出价比你高,这“管家”就会作为内线,第一时间帮他偷采,如果有多个“好友”拉拢管家,管家只帮出价最高的“好友”偷菜。
避免被秒偷的办法当然就是不请管家,手工收菜。
可以用RMB购买的功能就是,随机刺探一个好友的商业机密。

然后管家可以有忠诚度的设定,然后除了薪资以外,赐予家宝和役职也可以提高忠诚,然后可以增加锦囊系统,如“虚张声势”可以使被别人刺探到的忠诚度显得更高,而“添兵减灶”可以显得更低,“瞒天过海”可以指派一名心腹在管家之前收菜。玩家还可以研究科技,“领导术”增加可以同时收买的管家数量,“侦查术”使刺探更准更安心,“工程学”降低管家翻墙的成本。玩家还可以组成联盟,同盟内偷菜会被强烈谴责,而同盟越强大越容易收买别人的管家。管家还可以使用技能,“一石二鸟”允许玩家在偷某A的菜时选择A的一名好友B,从A和B各偷得50%,“戒骄戒躁”允许玩家牺牲一次收获作为肥料,使得下次收获有50%的概率取得3倍大丰收。

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发表于 2010-9-2 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

楼上的设计想法太邪恶了!非常不和谐!不过想法不错!

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 楼主| 发表于 2010-9-2 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

3楼~~大哥= =只不过是个免费的管家系统........您太邪恶了................................我要是交了你这份案子 估计要被主策骂我SB了~~~~不过想法不错- -

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论坛元老

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发表于 2010-9-2 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

为什么要有这么个系统?还是免费的?
非常不理解

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发表于 2010-9-2 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教~~托管系统- -!!谁教教我或者给我点资料~

我怎么看都像一个内挂

摘菜游戏不是有外挂了吗
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