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发表于 2010-9-26 23:05:00
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Re:相机围绕物体转动
三个办法:1.向那个家伙说的,可以用极坐标,Y是相机高度,由上向下看就是一个圆,不要看作锥体
2.比较简单,把相机sceneNode移到物体位置,node.yaw(deltaX),再后退(半径)
3.最简单,camera.moveRelaive,但是每转一下就会离远一点,是个bug,需要不停的去掉distance = (camera.postion - entitySceneNode.position) > radius ? camera.postion - entitySceneNode.position - radius : 0 |
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