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楼主: lcycube

[讨论] 你们如何看待策划的这个行业

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 楼主| 发表于 2010-9-3 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:你们如何看待策划的这个行业

密码太长老是忘记: Re: Re: Re: Re: Re:你们如何看待策划的这个行业



你可以等着看你这张贴会被人怎么个喷法,不过你肯定想不明白,为什么会被人喷,原因不在于你是新人就要给老...

恩 我明白你的意思 我这个帖子发上来也不是想被喷的 只是想糊口一下 我想没人会不在乎自己的薪水这个问题吧 或者我想如果这个行业不适合自己 或许会转行 做些别人 主要也想去好好面对这一个职业 或许我没有成功的作品 没有一个可以底气十足的来自己应得薪水 但是也希望自己有个东西 想知道这个职业的前景 不管你上述怎么说我 如果一开始要能用这个建议和我说 我就挺感激的 感谢你的建议 上面如有出言不逊在此表示歉意

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发表于 2010-9-3 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:你们如何看待策划的这个行业

很多老人采用这种态度是想让新人直接感受到这种心情,以后你还会碰到更多让你更加气愤但是却有无能为力的事情.能撑的住你就有成功的机会,撑不住不如趁早离开这个行业,每个星期6天半的工作时间每天干到晚上12点,年终无假这样的工作作息不是一般人能够受得了的.游戏行业里任何一个职业都不是仅靠兴趣和激情就能撑下去的职业.

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 楼主| 发表于 2010-9-3 14:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你们如何看待策划的这个行业

密码太长老是忘记: Re:你们如何看待策划的这个行业

很多老人采用这种态度是想让新人直接感受到这种心情,以后你还会碰到更多让你更加气愤但是却有无能为力的事情...

恩 是的 可能现在自己是有点心浮气躁 因为很多原因 如租房啊什么的压抑自己天天貌似只会向钱看了 很多时候总是在考虑向多赚钱 却不知道如何多赚钱 总想自己有创意有热情有一颗火热的心就天下无敌了 后来就麻木了 呵呵 看来我真的还是太嫩了

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发表于 2010-9-3 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:你们如何看待策划的这个行业

好像有句话

不能以自己的生活成本来要求自己的薪水

你知道一款游戏要做多少在线月收入到达多少才能够养活你的团队吗?如果你是知道的话,那你游戏中的主要负责收入的系统该如何去设计?这个问题你能回答才证明你已经入门了,否则别提什么薪水.

由收入模式产生出游戏系统,我是支持的,不过,把这个作为入门条件,那就不大好了。

而且如果这个新人,你能让他去设计这个直接关于收入系统,你真的很有魄力!

一个人不笨,能说话,可以吃苦,基本就可以来做打杂,其实,策划本来就是一个工种,和别的工作,本质没有

多大区别,高估和低估都是过激的。

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发表于 2010-9-3 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:你们如何看待策划的这个行业

这么说吧楼主,游戏策划也只是一个职业而已,他的待遇也就那样,工作起来也没你想的好。很多时候,很多公司甚至会禁止策划上网以免泄露游戏开发进度,许多新人想象的策划就是天天玩游戏完全是天方夜谭,这么说吧,在成熟的、部门分配清楚的公司,策划压力比较大,在不成熟的小工作室,策划就是个悲剧,压力是超级大,总之就是个大,啥杂活都得你策划来干的。
至于薪资,刚入行的新人,从1000-3000不等(人事还是会看你的学历的,小公司不知道,大公司普通本科毕业基本2500上下,本科以下就是悲剧的2000——这是完美时空的标准)
至于几年后,就看你的本事,有可能也就3000凑合不动弹,有可能你忽悠到某个新公司的老大,给你个重要职位,那就有5K-6K了,但如果你只是一个普通策划,没有当主管,有个4000你就该偷笑了……
哎,悲剧

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发表于 2010-9-3 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你们如何看待策划的这个行业

hugo2006: Re:你们如何看待策划的这个行业

好像有句话

不能以自己的生活成本来要求自己的薪水

你知道一款游戏要做多少在线月收入到达多少才能够...


我意思其实并不是要让一个新人去学会如何设计这么核心的东西,而是要让他们明白,他们每设计一个系统都是和这些有关的,其实真正的含义是想让他们明白到系统和数值对于游戏来说除了塑造游戏的可玩性之外,还关乎了整个项目的收入.

其实也只是让他们明白重要性,而并不是单靠创意就可以把一个游戏从一无所有推向顶峰.一般来说我不会让新人去负责这些项目,但是至少会想办法去让他们理解这方面的重要性.当他们真正理解了,也就算入门了.

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发表于 2010-9-3 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:你们如何看待策划的这个行业

其实不用这么悲观,如果一不小心,你参与的游戏大发了,你的身价也会水涨船高。

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 楼主| 发表于 2010-9-3 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你们如何看待策划的这个行业

cbr44: Re:你们如何看待策划的这个行业

这么说吧楼主,游戏策划也只是一个职业而已,他的待遇也就那样,工作起来也没你想的好。很多时候,很多公司...

恩 现在我也就算是个打杂的策划 什么都要管 有苦也有甜 苦是你身兼测试 客服和策划 甜的是 多完成一项就多学点点东西 不过也蛮累的

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 楼主| 发表于 2010-9-3 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:你们如何看待策划的这个行业

密码太长老是忘记: Re: Re:你们如何看待策划的这个行业



我意思其实并不是要让一个新人去学会如何设计这么核心的东西,而是要让他们明白,他们每设计一个系统都是...

问下 数值策划需要具备什么样的条件 比如数学要会函数还是什么 其实自己对数值策划比较有兴趣 系统策划据说要懂一定的代码 我懂一些 但是不能算很精 你有关于系统策划或者数值策划的资料么 我想学习一下这方面的知识

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发表于 2010-9-3 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:你们如何看待策划的这个行业

我以前也在一个垃圾公司干策划,跟你一样,啥都得做,还经常挨骂。那时候就留了个心眼,反正你他妈的我无论怎么做你都骂,那我就故意做烂点让你骂,正好时间还用得少了,省下来的时间就努力思考自己的竞争优势和查阅大公司的招聘信息,多方准备。最后,终于把那个傻逼主管给KO了,换了家公司,舒坦多了……
楼主,游戏策划行业,垃圾一堆,水货领导也是一堆,他们自己不行,就找下属的茬,以表现自己多么有本事,你多熬熬资历,然后对照着网上大公司对外招聘的条件一条条学习,早日去个大公司团队吧,到时候要爽多了。
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