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楼主: 海底二万

[讨论] 关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

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论坛元老

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发表于 2010-9-8 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

我也说说装备设计的问题吧。

如果我设计一款RPG游戏的话呢,我就会把装备上的属性统统去掉,只给它留下3个开关。
让玩家们自己决定把开关开到哪里,来决定这个装备的属性。

精髓:让玩家 DIY 自己的装备!

谢谢!

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发表于 2010-9-8 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

装备系统  

应该是项目组里面最牛逼的几个人一起做的

你们项目组老大 真懒!

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发表于 2010-9-8 19:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

snhun: Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

《蜀门》我玩过。
不过感受不好。

她为什么总是“往下看”?俯视镜头很给力吗?
我看着是很不爽啊。。。
好好的3D游戏,被当成2D来玩。好浪费啊。

2.5D游戏可以让玩家自由调节任何角度,但大多选择固定死一个视角的原因是,为了降低玩家的配置以及客户端大小,远景要多操蛋有多操蛋,如果玩家平行视角,估计能看到蓝色格子

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论坛元老

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发表于 2010-9-8 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

huori: Re: Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位
远景要多操蛋有多操蛋,如果玩家平行视角,估计能看到蓝色格子

实在不行就用“雾”效果来遮住不就行了吗?

《寂静岭》1代,虽然有些关卡浓雾达到“伸手不见五指”的程度,但是横向镜头就是给力。
“这个主角就是我”这种感觉很重要。

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发表于 2010-9-8 21:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

snhun: Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位


实在不行就用“雾”效果来遮住不就行了吗?

《寂静岭》1代,虽然有些关卡浓雾达到“伸手不见五指”的程度,但是横向镜头就是给力。
“这个主角就是我”这种感觉很重要。

这是网络游戏。

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发表于 2010-9-9 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费游戏的装备设计的问题想请教各位

楼主把装备设置成消耗品试试
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