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新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

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发表于 2010-9-6 00:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人有幸进入某所重点大学就读......
刚进学校时极度渴望着学习各种工作上所需要的知识.....
由于受不了学校松散的管理制度和懒散的学风以及基础课程的教育....
于第二年向家里提出退学要求....无奈家里人都十分传统....不忍伤其心....
因此心中对学校和家里产生了怨念....有了心结....
开始了接下来的三年的糜烂生活.....
挂了十多门科目...好在毕业时全都补回来了...
顺利毕业投入工作.......
本人自认为虽然我挂了那么多科...
但我编程能力不比那些一般的学生差...不是因为我觉得自己有多厉害...
只是因为我太了解那些老师的教导水平...
当然那些优秀的学生我很清楚地知道我和他们的差距....

我现在跟着公司在做一些虚拟现实方面的工作....
在这期间..我似乎找回了我曾经的梦想.....
3D动画,电影,特效.....
我知道这些东西可能会和美工更加接近....
但是我希望以一个程序员的身份向着这方面靠拢....
我想做个优秀的图形程序员.....
我想做出优秀的3D引擎....为游戏服务...
我想自己有用足够的能力做出一款软件去帮电影做出足够逼真的效果.....
我想以后有一天做出的动画能和梦工厂,皮克斯那样的动画巨头的产品一样好,甚至更优秀...

但我明白“梦想很丰满,现实很骨感”.....
我现在所在的公司我能感觉到我成长的极度缓慢....
和我心中所想的...简直是皮毛的皮毛还不到.....
2个月里我根本什么都没学到.....
虽然我能拿着比我付出高的工资...非常空闲的业余休息时间....
周末双休....五天8小时....
但我觉得我不能在这样下去.....
我想要更高强度的训练...
我需要更快速的成长......

我现在在考虑要不要辞职......
公司就在学校...我在这租了房....
我可以每天向那些考研的学生那样学习...
我感觉到我现在对知识的异常饥渴....
可是我没有方向......
我希望一些前辈们能够给我指点一下方向.....
要不要辞职.....
还有学习的方向.....发展的道路....
我现在目前的想法是先做一个游戏程序员......
也不知道这对不对.....
游戏程序员的门槛好像还挺高...特别是图形这一块...
我也想过考研....但是我觉得我等不了三年....而且..学校里的条条框框有点浪费时间...
过去的四年已经证明了学校并不适合我...
我实在不知道现在该怎么办.......

希望前辈们能够给我一些指点...
在这里先谢谢了.....

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发表于 2010-9-6 07:23:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

你大学挂了那么多科,按理来说现在早就应该有自己的引擎了才对。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-6 10:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

creamy_mami: Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

你大学挂了那么多科,按理来说现在早就应该有自己的引擎了才对。。。


是这样的...我也觉得应该是.....现在该如何补救呢....

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发表于 2010-9-6 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

还能怎么补救。
想做程序员,就顺着前人给的读书指引,一本一本啃过去啊。

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发表于 2010-9-6 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

今年刚毕业的路过。。。正在负责完善公司的OpenGL 3D引擎,其实我也懂的很少- -

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发表于 2010-9-6 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

什么重点大学

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 楼主| 发表于 2010-9-6 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

bigbearking: Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

还能怎么补救。
想做程序员,就顺着前人给的读书指引,一本一本啃过去啊。


求指教...具体我的一些书我知道GPU精粹那三本...还有Cg教程_可编程实时图形权威指南..
但是目前对我来说可能读起来..实践起来会有些困难....
我更希望从实践中学习...希望前辈们介绍点书.....
我能由浅入深顺着啃过去....

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发表于 2010-9-6 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

我一个程序哥们情况跟你差不多,不过你的心态差太多了. 要想到实践+经验,只能靠自己去努力去琢磨项目,不会有外力去强迫你去做的.关键是自己心态.建议你从shader学起吧,通用易懂,效果明显,适合新手.

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 楼主| 发表于 2010-9-6 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

我已经决定辞职了....
我并不是在游戏公司上班....
公司已经决定让我去做数据库了...
这样的话离我的目标越来越远了.....
谢谢楼上.......

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发表于 2010-9-6 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:新人路上的一些困惑,求前辈们的指导

你大学时高数,线代,离散能考多少分?C++能不能考到95分以上?英语过6级没?
操作系统课程设计做的是什么?嵌入式课程设计呢?
(这里假设你是计算机相关专业)

千万别小看高校基础课程。如果你在本科的C++考试拿不到95分,你的C++水平也高不到哪去。
如果你数学不好,做游戏更是痴人说梦。

另外,游戏和电影是不分家的。游戏中使用的技术,往往是若干年前电影中用的。比如shadow map.
也不要觉得自己的工作偏美术。如果能创造工具,让美术和设计人员更好的转化自己的创意,难道不是一件好事吗?
而且作为游戏来讲,3D只是一部分。星际2你玩了吗?请问它的nb之处是它的画面还是银河编辑器?

而且你工作空闲时间很多,完全可以用业余时间自学,做demo。真的没有必要辞职。
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