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楼主: yyxy520

[讨论] 为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有可

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发表于 2010-9-10 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

玩过半条命2,特别晕,坚决不玩这类的,奇怪的是玩cs我不晕。

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发表于 2010-9-10 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

第一人称视角距离远还好,距离近了围着绕圈那真是受不了。。。

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发表于 2010-9-10 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没

GeeGee: Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有可行性?

第一人称视角距离远还好,距离近了围着绕圈那真是受不了。。。


FPS的精髓正在于此啊

话说CS也就是因为一般人不容易晕,才能被广大玩家逐渐接受,最后变成FPS用户群最大的一个作品。

比CS有爱的FPS多的是,可惜没多少人能受得了QUAKE like的高节奏至让人眼花缭乱的对抗

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 楼主| 发表于 2010-9-10 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

回去拿CS练练刺刀战,会晕得好点

就实际情况比较,现实中要想把人转晕,你的移动速度要非常快才行,而一般情况下,人的移动速度没有转向速度快,所以现实中转圈PK的情况不存在,只能在小说里看得到,对方要从正面迂回到背后,够挨上好几刀的了

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发表于 2010-9-10 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

我倒不是说晕的问题,是看不见的问题

人两个眼睛加起来的水平视角有200度左右呢,而标准的显示器显示不全,是多少我也不知道

就好象戴上了给马带的眼罩一样,只能看到前面看不到两边,所以近身搏斗转半天找不到人

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发表于 2010-9-10 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

yyxy520: 为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有可行性?
个人认为第一视角模式让玩家代入感最强,给人身临其境的感觉,大家觉得RPG游戏采取这种视角模式可不可行?

个人认为第一视角模式让玩家看不到自己。

魔兽世界的摄像机位置可以自由调。当然,最初的视角就是FPS视角。
但是,有几个玩魔兽世界的人愿意使用FPS视角呢?
所以,是玩家们主动选择了第三视角,而不是暴雪强制的。

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发表于 2010-9-10 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

楼主没有抓到的重点在于:第一视角的需求

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发表于 2010-9-10 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

其实WOW里选侏儒战士然后第一视角模式去顶1个高大的BOSS会很喜感的。。。。。。
你必须把镜头往你头上抬才能看到BOSS的动作。。。。

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发表于 2010-9-10 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

也只有射击游戏才用第一视角。毕竟“自己”才是最重要的。

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吐槽机器

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发表于 2010-9-10 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:为什么RPG游戏不选第一视角模式?就是CS那种,有没有

上古4,辐射3,生化奇兵
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