|
发表于 2010-9-19 13:33:00
|
显示全部楼层
Re:在中国有多少主策划在玩游戏?
百W在线不难。
当我的游戏卖到美国排名前3时,我那时有一年多没玩任何网游,我得说我从没玩过一次WOW。
楼上很多人要证明主策划必须与要玩游戏,必须由热情。。。对于此我不否认,但我觉得也没要强求。
老把热情挂在嘴,搞的全世界就你有热情,其他人都是混混似的,这可能吗?
不玩游戏不是想玩,而是工作周期排的相当满,当自己游戏上市后,还得全身心玩自己的游戏,去盯内容,去思考“怎么在这个阶段流失率这么多?我怎么解决?”
给各位楼上的朋友一个目标吧。
我做HEELOKITTY,美国在线过百W
我做EVONY,又是过百W。
2个项目的3年时间里,我从没玩其他任何一款网游。
现在,楼上的哪位能做到这点,那就说明你有能力。否则,热情~~~热情是最不值钱的。
去大学招聘,就拿广州几个名牌大学来说,如果你把热情当做是筛选的第一标准,估计,一天你要看的简历不下万份。
很多时候,就算不用亲身玩别人游戏,光看别人官方网站上的一些游戏系统介绍,你也能琢磨一二---做游戏多了自然懂门路,而且今天你没玩游戏不代表你没入行前不是一个疯狂的玩家。
顺便告诉楼上几个傻子:不要拿BLZ说事,人家开发员玩游戏,那是因为人家所在的公司可以允许他们5,6年只做一款游戏,但国内公司老板,半年就无法容忍了。
我一直很怀疑,楼上几个老是说“热情”的朋友,是不是游戏行业里的混混----在证明热情有用前,请先告诉大家,你到底靠你的热情做了什么值得吹嘘的产品? |
|