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[讨论] 国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,

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发表于 2010-9-19 13:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了<时间+金钱不会出精品游戏>这个帖子,看到此贴好火,也来??录妇
我个人看法是楼主的初衷是好的,想表达他对此类问题的想法,但是后面回帖的人却只讲歪理,而且越歪越远.

接着我来说说今天我想说的,国产游戏怎么才能在国人心中有立足之地呢?或者说什么样的一款游戏更适合多数中国玩家并给BOSS带来巨大利润呢?????
单机游戏
如果你只是一个人,或仨俩好朋友,想制作一款益智类的小型游戏,练练手,供大家娱乐,这个肯定是值得表扬的
如果是一家大型公司想开发一款大型3D单机游戏,那基本上等同与老板领着一群制作人员在做跳楼前的热身准备.此条路,就好像是资本主义一样,在天朝上国走不通, 因为盗版问题永远是制作方的痛,有N个方法可以弄到此游戏的免费硬盘客户端.并且像社会主义特色一样,保持100年不动摇.
其实想想什么是精品,精品不就应该是,积年累月,自己的文化,人才,知识,经验,理念,FANS等等长时间积淀下来的NB产物么.
想做一款好的网游,不需要许多的单击游戏的经验积累么?

网络游戏,页游,手游这些游戏,都是慢慢赚钱的,混为一谈
     现在网络游戏确实不少,但多以番邦外域为多,上国自产能叫得出名来的居少.即使是自己的,也以山寨居多.前景不容乐观
    既然你在中国开发游戏,既然你想在中国运营,既然你想赚中国玩家的钱,你就必须得走符合中国国情的路,才能使你的产品立足于国内网坛,才能使你的老板搂足钱,即使此产品未必是精品,但赚钱第一,在当前形势下不就是所谓的成功么.
    其实史玉柱的不收点卡,道具付费模式,人家就是符合国情,抓住了国人贪小便宜吃大亏的心理, 不可否认人家现在挣到很多的钱了,人家现在就是成功的业内知名人士.但是我也觉得<时间+金钱不会出精品游戏>这个帖子说得对,史玉柱虽然挣到钱了,但是他给国内自几网游之路带到了另一个深渊,他的方法无异于饮鸩止渴,杀鸡取卵,他自己先把蛋给拿走了,别人无蛋可拿,鸡还他妈死了.你让别人咋整,还让人活不了,大家只能边走边看,先跟着他的游戏免费,道具收费模式慢慢摸索了.玩家呢,还是穷人多,没钱就别碰国产网游了,都给逼进口游戏里面去了.
    我觉得要想在国内弄成另一款成功的大把大把赚钱的游戏,在引擎和画面风格的硬性需求达到的同时,要注意以下几个小方面
    1摆脱时间金钱对游戏的束缚,尽可能的降低时间金钱对游戏的影响力,植入其他元素,将时间与金钱的影响力加以制约,他们哥俩大行其道的日子已经不多了.
    2降低人物属性对等级的依赖,淡化级别装备带来的差距
    3尽量少些对人家的侠呀,仙呀,魔呀式的网游的山寨,多找找自己的路子.玩WOW未必都喜欢魔幻题材,只不过是大家还没找到另一个更合适的游戏罢了.毕竟像天语手机那样给阳垃圾带来痛苦的例子不多.
    4做游戏未必就非得这样那样,墨守成规,多着眼于现实,看看什么人的钱最好赚,不伦不类的产品未必是精品,但是未必就不是不赚钱的,在中国什么怪异现象都可能出现,能给你或你的BOSS带来巨大的利润,才叫成功产品,才更符合国情.
    5在中国只要人多你就有无数的钱可赚,不要急功近利,一上项目就先找赢利点,放眼于未来,才是王道,钱未必非得在游戏里赚,只要人多而不走,有太多方法可带来丰厚利润了
    6其实想想,玩网游不就是网民想更多的人与人之间的沟通么,在得到娱乐刺激的同时,RMB玩家是在炫富,职业玩家是在炫时间,普通玩家没得可炫,如果想到什么办法让玩家把你的游戏带到现实生活中炫耀,(就像QQ的太阳,开心网的今天你偷菜了么等等,我到现在都不知道此两位有啥大用,但是此风确确实实刮过大江南北),比如有这样能拿到现实生活中炫耀的并值得网民肯定的东西,那你的产品离成功不远了.中国人是比较喜欢炫耀的,就好像某地考出一个北大生来,整个村镇都跟着高兴,有钱了就爱穿名牌,带金表一样,如果加以利用未必就不是一件好事啊.
    7舍身处地的站在玩家的角度想想,玩你的游戏除了让我花时间和金钱以外,你能让我得到有限的快乐的同时,还能让我得到什
这两天气温变化大感冒了,请列位也注意身体,身体是革命本钱,我不幸感冒了,本来想出好几条来着,都给忘,等想起来再补上,头脑不清醒,请轻点拍,说来说去,好像没清楚明白的表达好我的意思,??!













   






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发表于 2010-9-19 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

终于看到一个想喷的帖子了。

是的,我们是长歪了,你长的够正的。

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发表于 2010-9-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

我的吗呀……快拿凳子来

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发表于 2010-9-19 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

还是多关心关心你自己的路在何方吧。。。

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发表于 2010-9-19 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

啊啊……国人劣根性,从这么宽的角度讲话,就肯定可以知道是屁话。

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发表于 2010-9-19 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

只看上半段不看下半段...........国家应该大力扶持单机游戏打压网油(一定程度内打压,抬高网油门槛),这样才是戒除网瘾并有序发展游戏产业的最佳手段,同时还要鼓励网吧装游戏手柄.......

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发表于 2010-9-19 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有

GeeGee: Re:国产游戏路在何方!看&lt;时间+金钱不会出精品&gt;,有感而发

还是多关心关心你自己的路在何方吧。。。


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发表于 2010-9-19 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

感觉自己和LZ有点像^.^
由于感悟多,无特意精化,又任其混乱。在未分离归类下,欲表达观点时,表达跟不上思维,随着情绪、状态如洪破堤般涌出来,一时控制不住。回头反观,表达目的和记录有很大差异,内容断断续续,还互不联系,有时常有遗忘表达目的和细节的情况。所谓脑中一闪,言之千万,极费脑力和心力,却远不及一句可意会的话。
感叹!

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发表于 2010-9-19 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>,有感

贪小便宜吃大亏
道具收费让玩家吃什么大亏了?典型的吃不着葡萄说葡萄酸的玩家心理,自己只能开夏利或者连夏利都没得开就非得说人家开高档跑车的是吃了大亏了。
我觉得时间收费的强制收费才更让人吃亏,道具收费反而有消费自由。平衡?联合国都没解决的问题非得你来当救世英雄了?

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发表于 2010-9-19 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产游戏路在何方!看<时间+金钱不会出精品>

pilipala: Re: Re:国产游戏路在何方!看&lt;时间+金钱不会出精品&gt;,有感而发



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纯引用,圈个14楼发言的重点。
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