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web game军魂-兵临城下求合作

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发表于 2010-9-19 17:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍:
1.题材:二战:
2.类型:战争策略类:
3.核心机制:人-人对抗:交互在战斗,任务,交易三大应用系统中体现。
4.其它:富含历史文化底蕴,包括历史兵器,和地理设定。
5.网址:www.xydream.com/army2
6.游戏截图:
初始画面
 
大地图场景:

城内军队:


类型分析:
1.收费机制:目前此类游戏均采用免费+无限制级道具收费模式。极易造成游戏世
界的严重失衡。与道具收费方式相比军魂的收费系统设计得更加人性化,并且设
定了消费上限。
2.游戏机制:目前此类游戏均使用现实时间轴模式,玩家必须随时注意发生在时
间轴上的战斗,建造等事件。在相应时刻中,在线对比不在线造成的差距过大,
因而形成了强迫在线模式,从而流失大量玩家。军魂在战斗系统,交易系统,任
务系统,建造系统上改进了机制,力图规避强迫在线模式。
3.核心玩法:目前此类游戏以PVE:人机对抗为主。用来增强玩家在线的活跃度。
但是在玩家存在很多游戏选择的今天,PVE的核心玩法是缺乏竞争力的。军魂努力
让核心玩法回归到PVP。人-人对抗上来。

市场分析:
1.潜在人群:军事爱好者。策略游戏爱好者:棋类爱好者。
2.年龄:15-40 :男性。
3.核心人群:光荣三国系列游戏,英雄无敌三 的  玩家。
4消费概念:大众普及型。
5.定位:经典游戏,慢热型。

技术储备:
美术:-2D: 包括UI,原画。
程序-客户端:  html  /  unity 3D:
程序-服务端: java:
策划:数值,系统,界面,人工智能:
推广力:自行推广可满足头服入驻。

联系方式:
QQ:565530619
MSN:zodane@gmail.com
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