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请教RHW格式以及学shader的入门书籍

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发表于 2010-10-9 23:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问D3DFVF_RHW中的Z坐标到底有没有用的呢?看有些人说没用但为什么我把某个用RHW格式渲染的物体的Z坐标设为1.0f并且打开Z缓存测试能实现遮挡呢?求正解

另外谁能推荐一下shader比较经典的入门书籍~?所谓的龙书shader版全名是什么呢~?在此谢过

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发表于 2010-10-11 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教RHW格式以及学shader的入门书籍

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach
============
其实这个你都可以google出来

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发表于 2010-10-14 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:请教RHW格式以及学shader的入门书籍

Z值表示的是像素深度,取值在0-1之间,是有用的
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