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[讨论]  【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

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发表于 2010-10-13 18:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多商品是否能得到消费者认可,在与好看与否 精致与否! ★ (这句话你确定你懂了吗!)

从以上可以得出 增加游戏画面华丽程度 和 视频效果  是符合逻辑的

但是有个前提 画面是商品!

如果画面是商品,唯一一种可能就是,游戏是商品!

如果游戏是商品,唯一一种可能就是,单机  街机!

有人说游戏是虚拟世界  虚拟世界里有商品 ☆ (从而得出,游戏不是商品,游戏是虚拟世界)

如果游戏是虚拟世界,那么画面就是让这个世界变的更美丽的工具,而不是这个虚拟世界的核心!

世界美丽了,自然能吸引玩家的眼球,因为玩家需要一个美丽的虚拟世界,但玩家更需要个温暖的美丽虚拟世界!

显然让玩家感到温暖才是游戏的核心

在画面上给予太多的希望游戏要小心了!

欢迎反驳!

本故事纯属真实 请尽量模仿 对号入坐

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发表于 2010-10-13 19:05:00 | 显示全部楼层

Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

如果你不是老板,你做的游戏赚钱多,老板就认为是好游戏;

如果你就是老板,你的钱多,才有资本设计出好的游戏。

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 楼主| 发表于 2010-10-14 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

如果你不是老板,你做的游戏赚钱多,老板就认为是好游戏;

呵 呵!游戏赚钱多  是有前提的  很多人认为赚钱多纯猫逼  是错误的!

如果你就是老板,你的钱多,才有资本设计出好的游戏。

开发征途用了多少钱

开发传世用了多少钱

开发天龙用了多少钱

开发梦幻用了多少钱

有钱的公司多了去了

如果投资2个亿必出征途  梦幻  天龙我估计想投资的人N多

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发表于 2010-10-14 21:02:00 | 显示全部楼层

Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

最近百度出了个打豆豆,私以为,稍加改造可以超越俄罗斯方块的。

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发表于 2010-10-15 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

商品在于凝结了两种东西

一是使用价值  二是人付出的劳动

画面只是附属于游戏的一个方面。

打个比方,你说汽车的外观漂不漂亮算不算商品?

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发表于 2010-10-15 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

传奇哥的转型看来相当的不成功啊。人气也太低迷了吧。

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 楼主| 发表于 2010-10-15 18:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

w4xxxx: Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗  之  画面是商品吗!

最近百度出了个打豆豆,私以为,稍加改造可以超越俄罗斯方块的。


呵呵!  

从中有体会到什么吗!

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 楼主| 发表于 2010-10-15 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

村头李老汉: Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗  之  画面是商品吗!

商品在于凝结了两种东西

一是使用价值  二是人付出的劳动

画面只是附属于游戏的一个方面。

打个比方,你说汽车的外观漂不漂亮算不算商品?


游戏是虚拟世界  不是商品

从逻辑上是不应该以商品的标准来设计的,而是以虚拟世界的标准来设计。

虚拟世界里的商品 交给数值来做  是很不科学的!(有点深澳 好好揣摩吧!)

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 楼主| 发表于 2010-10-15 18:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

xiaoenfy: Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗  之  画面是商品吗!

传奇哥的转型看来相当的不成功啊。人气也太低迷了吧。


一般的策划借他个胆 也不敢评论此文

此文看似很正点 其实在我眼里是扯★蛋

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发表于 2010-10-16 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: 【老油条】 V★S 〖策☆划〗 之 画面是商品吗!

你敢再自顶一下不?
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