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欢迎对单机魔幻战略游戏的狂热分子加入这个群-交流

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发表于 2010-10-14 11:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果你喜欢玩英雄无敌,喜欢文明,喜欢全面战争,喜欢玩诸如此种类型的战略游戏并对魔幻有着狂热爱好且有空闲,请加入群52610531,大家共同交流

目前群构想中的一款游戏特征如下:

1、2d单机的魔幻战略游戏,战略地图采用同步回合制(在回合中同时行动并同时进入下一个回合),战斗采用即时制,规则设计立足于对战;
2、4-5个特性鲜明的种族-法老亡灵、精灵、恶魔、远古、异界,每族12-15种单位;
3、较为复杂的地图资源和城市经济系统,城市拥有资源收集区域(有限)和“文化”区域(无限)两个重要的可扩展元素,
4、文化区域给各个种族带来差异化的优势,文化值由相关玩家行为记录决定(此为游戏最重要的特征);
5、单位基本属性无限升级,每个单位有3种特有技能的升级空间,每种技能的升级依靠总经验值自由分配
6、战斗界面的时间系统采用昼夜交替制,对不同单位产生不同影响,战前可以布阵;
7、战斗单位为单独控制,参战规模为100——1000单位,战场单位有空军、陆军两大类;
8、战略回合为1年4个季度循环,表现不同季节的画面特征,或以月为回合循环表现季节特征;
9、将军有性格系统,性格由玩家对该将领的操作记录决定,性格影响技能走向;
10、有战略和战斗两套魔法系统;
11、有一定的外交内容;
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