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请问opengl es 1.0能否实现shadow map?

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发表于 2010-10-19 18:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们想用opengl es 1.0实现shadow map。网上找到的资料和代码大多数是基于shader的,请问能否实现?

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发表于 2010-10-19 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl es 1.0能否实现shadow map?

只要支持多重纹理就可以

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 楼主| 发表于 2010-10-21 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl es 1.0能否实现shadow map?

问题是一些扩展不支持啊

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发表于 2010-11-8 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问opengl es 1.0能否实现shadow map?

es1.0无编程管线,兼容gl1.5,

因为不能使用fbo,es上实现shadowmap建议手动rtt
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