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楼主: tkminigame

[讨论] 按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

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发表于 2010-10-23 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

芝麻有市场,西瓜有市场,为啥大家都种芝麻不种西瓜?

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发表于 2010-10-23 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

楼上的这句话,和之前那段话,似乎互为因果关系。
宇宙的一端,和另一端,似乎都是某个方向,虽然方向可能完全相反。

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发表于 2010-10-23 01:03:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

反过来考虑,你不按大老板的喜好设计行得通不?

我赞同你的观点,但是类似的观点只能在论坛说说。

收服务费的做法虽然长远,但是有个现实的障碍,你的游戏质量必须上乘才能赚钱,这就意味着更多的投入,更长的资金回收周期,也就意味着更大的风险。

等着国内玩家群体成熟起来吧,领先半步才是最成功的,形势比人强。

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发表于 2010-10-23 08:19:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

做游戏一定要有自己的想法,如果你只按照老板的喜好做那策划的意义何在?
如果你坚持自己的想法,即使你一时触怒老板被开,你至少违背丢失你工作的本职。但如果你事事顺着你老板的意思,最后他也会觉得你无能的

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发表于 2010-10-23 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

搞策划不就是为了把不可能变成可能么,要是把可能变成可能要你干嘛

想办法证明老板是对的,而不是想证明老板是错的你是对的,这样你才有的混

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发表于 2010-10-23 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

大老板冲气量顶多不过是个研发(你一主策划 连一研发多搞不定 你应该反思自己)

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发表于 2010-10-23 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

策划不过是一份工作,没那么伟大。

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发表于 2010-10-23 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

可以按照你们老板的要求去 设计,但不要相信他对你们的奖金承诺。
因为这样的游戏很容易死掉,不管是自己运营还是卖给运营商。

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发表于 2010-10-23 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

相信奖金承诺 和 游戏死掉  有关系?

我表示不能理解!

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 楼主| 发表于 2010-10-23 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:按照大老板的喜好设计游戏行得通不?

要想养大量的狼,必须要有大量大量大量的羊为前提。而且还要有能够放羊的更大量的草料才行。一开始就奔着狼去的做成的能有几个?请举例子,我也想知道。
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