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[讨论] 推广中如何利用游戏与电影的异同点

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新手上路

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发表于 2004-10-25 14:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位DD们:
       新的环境要求游戏公司不能用老的推广策略来推广新的游戏。但有一些是在推广中基本工作和重心。别看大家的推广策略和方案不同。但它的实质内容还是相同的。
       最近看到娱乐圈的几个推广案例。
      要说推广电影,好莱坞或者美国推广同行做的比大多数同行要好的 多多。
想知道为什么吗?这个答案有很多。而且这么多答案都有立足点。而我们反而迷失在答案的多样化中,迟迟不能建立我们中国新时代的推广模式。
      游戏是什么?电影是什么?
      这个问题大多数人都会想到答案。有些想不到答案的人,认为游戏就是游戏,电影就是电影。这个答案当然是我们受教育的结果--思维在僵化。思维必须会跳跃。
我的理解是----电影是一个行业。那么游戏绝对是一个行业。那就是说我们会有很多人为之付出毕生的精力。它象其他行业一样必须能养活很多人。而且在新的形势下对一定的年龄阶段的人来说是很重要的一个生活伙伴。
      人人都在说,每个公司都在说--不要沉迷游戏。为什么呢?就如电影演员在电影产生初期遇到的问题一样,只有付出没有回报现实的物质财富。人们就抵制它。人人都认为做演员是不好的。这个演员职业是个坏的职业。
    因为时间问题,我说到这里,有兴趣的朋友加QQ382596718。生活本身是一个游戏,那么我们把游戏变成生活的一部分也是个好主义。

      [em16]
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