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模型动画控制问题

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发表于 2010-10-24 00:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教怎么能加载一个带动画的模型后,让动画播放一次就停止。还有,怎么能让动画播放到自己想要停止的地方停止呢?

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发表于 2010-10-31 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:模型动画控制问题

动画播放是根据时间来控制的,能够获得动作的时间长度,根据当前时间来控制.

另外,我这有个问题,自己做了一套骨骼动画系统,在场景中加入一个动作模型,走路或播放其他动作都没问题,但是一旦加入多个模型后,模型的动作就会播放的很快,尚不确定原因所在。
渲染函数是Render(FLOAT fTimeDelta),参数是两帧时间差,莫非是模型一多,两帧时间间隔长,然后动作出现跳帧所至?即使加入2个模型,动作也变快,效率不至于这么差

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发表于 2010-11-1 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:模型动画控制问题

是时间叠加错了
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