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[讨论] 为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

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发表于 2010-10-28 12:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化
黄帝时代
        中医中药是中华民族的璀璨瑰宝,是中华民族特有的医学文化体系,网游中有了它的加入,无疑会是一种‘中国元素’的完美体现。
        在网游之初基本的‘疗伤系统’就已经出现,现在的大多数网游还是沿用照搬‘暗黑模式’中的‘疗伤系统’,革新的程度基本为零。这个系统的基本模式就是在游戏人物在战斗中受伤后采用‘补血道具’来提升游戏角色的生命值,用‘补魔道具’来补充战斗中所消耗的魔法值,有的还沿用‘暗黑’中的‘体力补给’来给游戏角色补充体力值,是游戏角色的体力得以迅速的恢复,从而达到奔跑的目的,但这个在游戏中的作用不大,许多网游放弃不用。总之,现在的大部分网游还是被‘暗黑模式’的‘疗伤系统’所束缚,一直沿用照搬‘补血’与‘补魔’的简单疗伤方式,如果我们将这个系统加以革新与改造,不但可以使网游达到寓教于乐的效果,还可以通过网游弘扬与传播中华中医文化。
        疾病对于我们每一个人来说全不陌生,俗话说的好‘人吃五谷杂粮,没有不生病的’,但如何治疗与预防这些疾病就不是每一个人全可以做到的。众所周知治疗疾病是一个专门的学科与职业,我们不可能利用网游把每一个网民培养成能够治病救人的大夫,让他们治疗癌症,终结‘艾滋’的发生。但是我们可以利用网游这个载体平台,传承中华古今的中医验方,让玩家在游戏之余可以了解治疗生活中易发、易得的常规疾病,使得中华中医文化得到广泛的普及与传播。
        在网游中植入‘疾病疗伤’系统,对于网游自身来说会起到什么样的作用那?
        ‘疾病疗伤’系统的植入可以极大的丰富游戏场景的植被种类,使得场景植被尽可能的为游戏服务。
        在现在的网游中,游戏场景的植被的利用非常有限,可以说就是一种装饰,对于游戏本身基本没有任何作用。随着网游的发展,虽然有所改进,但是作用还是不很明显。由于‘疾病疗伤’系统采用中医疗法,所采用的药材取材于中草药,这些中草药有的‘药店’有售,但是大部分分布于游戏的各个场景之内,这样就为游戏场景的植被选择提供了广阔的空间,也使得场景中的植被可以物尽其用。
        ‘疾病疗伤’系统的植入是提高游戏场景资源利用率的有效手段之一。
        中医草药分布于九州各地,其中不乏有稀有珍贵难得的品种,这些中草药不但可以治疗疾病,也有补气增神,延年益寿的功效,但在九州之内很难寻到。这些药材不但价值连城,而且在玩家的眼中就如同一把绝世的兵器、失传的秘籍,一旦出现大家一定会趋之若鹜,争相抢之。
        在游戏中,我们会按照游戏的实际需要,以及九州物产的地点,把‘千年人参’、人形首乌、万年雪芝等等,定时不定时的放入各个游戏场景之中,有时会采用系统通报的方式告知玩家,从而起到游戏分流的作用,最终达到提高场景资源利用率的效果,使之成为其中的手段之一。当然,有的玩家也会在寻觅中偶遇,获得惊喜。
        ‘疾病疗伤’系统的植入,可以使中医验方,以及中草药知识得以普及。
        游戏中治疗疾病的药方全部来源与中医古今验方,绝无虚构。对于玩家在九州所采草药,游戏中全会给予注解,玩家在游戏之余可以对一些草药的药性,药理,形状,产地加以了解。从而达到普及中草药知识的目的。
        ‘疾病疗伤’系统的植入,可以让玩家体验到寻宝与偶遇的乐趣。
        ‘疾病疗伤’系统植入网游,是与游戏中的‘四季系统’以及‘天气变化系统’配套使用的。
        在游戏中,‘疾病疗伤’必须依托‘四季系统’和‘天气变化系统’,没有这俩系统的存在,‘疾病疗伤’系统很难完成我们预期的目标。
        首先,‘四季系统’是与现实生活接轨的,是与实际生活环境下的季节同步的,‘疾病疗伤’系统会根据当前的实际季节安排角色认知这个季节的常见疾病,并且还会教给玩家中医验方加以防治与治疗,比如:季节性流感、季节性肠炎等等。只有这样,我们的‘疾病疗伤’系统的作用才能得到充分的利用。
        其次,‘天气变化系统’虽然不与现实生活同步,但是在什么样的天气会得什么疾病是与现实生活相同的,在这里‘四季系统’和‘天气变化系统’是同步的,这两个系统是配套使用的,什么样的季节就会有什么样的天气。所以,玩家在游戏中学到的治病手段马上就可以在现实生活中应用。比如:中暑、冻伤、烧伤、等等。
        总之,这三个系统的配套使用,可以让玩家防治季节多发病症,达到现学现用的效果,如果有一天,有玩家来游戏中寻找治病的偏方或验方,那我们开发的这个系统就取得了最后的成功。
        这个系统的植入会给游戏带来什么样的效果,只有把它植入游戏以后才能完全显现出来,以上只是主观的理解与虚构,不足之处望请指正。
        以上提到了‘季节系统’与‘天气变化系统’,那这两个系统会在游戏中起到什么样的作用那?请看《打破‘暗黑模式’之让游戏场景随着季节改变》。
                                                          QQ595674489

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发表于 2010-10-28 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

搬个小凳子围观楼主,期待楼主的下一篇文章。

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发表于 2010-10-28 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

这个系统的问题在于,得病对玩家来说是不好的体验。如果疾病对玩家的影响不大,那么相应的治病系统就得不到玩家关注;而如果疾病对玩家影响足够大,那么玩家在游戏中会经常陷入这种不爽的状态中……那他们凭啥要来玩这个鸟游戏啊?!

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发表于 2010-10-28 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

恩,鼓励一下, 虽然不看好,至少勇气可嘉

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发表于 2010-10-28 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

期待,体系成熟!  求大师开门!

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发表于 2010-10-28 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

说了半天没有可执行的东西啊

我们游戏的病、毒、药、食物系统是这样的

1、人,以及每种食物、毒物、药物都有阴/阳、虚/实两组属性,也就是俩数,阴(-100到+100)阳(-100到+100)
2、人吃下这些东西后状态会随之改变
3、阴是实体,阳是功能;虚是不足,实是过剩;正数就是实,负数就是虚,0最好
4、阴实、阴虚、阳实、阳虚是四种病态;阴实为浮肿,阴虚为萎缩,阳实为燥火,阳虚为虚弱,对应影响人物属性
5、阴实可以与阴虚中和,阳实可以与阳虚中和,阴阳之间不能中和

随便举个例子:xx草,阴虚10,阳实2;xx花,阴实5,阳虚4;xx叶,阴虚2
那么如果你中了一份xx草的毒,导致身体萎缩外加燥火长疮,体重减少20%,容貌减少50%,体力消耗增加20%
想解这个毒就得用2份xx花加3份xx叶,否则最后身上会余下某种效果去不掉。

然后就是给每种药定数,以及各种状态对属性的影响
如果希望增加复杂度,就把寒/热、表/里加上,并且把身体各部分功能细分。不过玩家未必会喜欢这么复杂的东西

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发表于 2010-10-28 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: 为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文

网游拿来当文化载体?太扯了吧!
而且要丰富场景要素,一句话:足够多的恢复+BUUF种类药水+配方就可以了~
网游的核心是娱乐,而不是让玩家进去学医上课,就算要在这方面大做文章,问题是怎么开发,开发以后此系统依托的游戏方式是什么?是服务于PVE还是纯粹的蛋疼产物?如果服务于PVE,那么这太复杂了,玩家一边要顾着战斗,一边还要避免生病,生了病还要麻烦的去找医生,这足以影响游戏的流畅度,如果只是噱头那显然没什么意义~

倘使真要把游戏当文化载体,出于对文化传播的严谨,开发者必须具备基础的医学知识,不然做出来的东西带有误导性,如果只是随便拿几个方子出来扯,那就算不上文化载体,而且LZ在写这东西时是否具有对应的医学知识,这是最基本的要求,至少对你构想的东西有一个清晰的认识,而不是模棱两可~

PS:医学这种东西也就单机能沾点边,单机上有一款叫《超执刀》的,虽然是科幻的,但想法不错~

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发表于 2010-10-28 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化

这东西早有了 如《侠义道2》

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发表于 2010-10-28 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: 为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文

huangdishidai: 为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化
中医中药是中华民族的璀璨瑰宝,是中华民...


中医就是伪科学,不知道你是不是个策划,如果身为一个策划,连中医的本质都搞不清楚,实在是......哎

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发表于 2010-10-28 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中

Lykewake: Re: 为网游植入‘疾病疗伤’系统,弘扬与传播中华中医文化



中医就是伪科学,不知道你是不是个策划,如果身为一个策划,连中医的本质都搞不清楚,实在是......哎

是不是伪科学不是一两个方舟子说了算的

在我看来,西医看的是状态,这东西好检查,哪里不对直接赋值改对了就ok了

中医看的是规律,这东西在解剖学上是看不到的,他并不直接赋值,而是调用人自身的函数,间接的去把不对的值改正

只是人体过于复杂,而人们对人体规律的理解并非完全正确,所以可能在某些地方会有偏差

再有就是某些人非要把人体规律往什么五行上面生搬硬套,搞出一堆飞机

所以,我认为取其精华,取其糟粕,利用中医可以做出很有趣的游戏来
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