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写的DXUT为什么啥都显示不出来?

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发表于 2010-10-29 19:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

我只添加了一些全局变量和修改了
OnD3D9ResetDevice
OnD3D9FrameRender
OnD3D9LostDevice
这些函数。可是一直是漆黑的。。。。哪位能解释下啊。。。。[em20]

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发表于 2010-10-29 23:24:00 | 显示全部楼层

Re: 写的DXUT为什么啥都显示不出来?

1、索引顺序不对,应该按照你的观察方向的顺时针方向来排列索引值;
2、关闭光照

PS:我不知道你用的DXUT是什么时候的版本,拿到我机器上改起来老费劲了

效果如下:
这是用投影矩阵 D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&matProj , D3DX_PI / 4.0f , 640.0f / 480.0f , 1.0f ,100.0f);出来的效果,用你原来的投影参数出来的三角比下边的三角形应该要长一些

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 楼主| 发表于 2010-10-30 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:写的DXUT为什么啥都显示不出来?

好像是我设置的矩阵不对。。三角形集中在左上角去了,把所有的数值扩大一百倍才能看到三角形啊。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-30 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:写的DXUT为什么啥都显示不出来?

来人啊。。。。。。。。
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