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[讨论] 新人关于2道数值试题的求助~

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发表于 2010-10-30 20:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一题。“假设游戏内突开始流行恶意的外挂游戏工具,可以严重影响游戏平衡,现在游戏用户人数设为x,每经过时间周期t都会有i个人开始使用外挂,根据上面给出参数建立一个模型,并画出在外挂在用户之中扩散的时间与外挂使用数量的函数曲线”

我不清楚这样的题目该如何下手啊。。。这外挂模型是根据经验设定的吗?感觉。。很难。。

第二题。“请设计对应级的怪物,怪物基本属性可以和玩家一致,也可以自行精简或添加”

对于数值来说,设计的怪物要具体到什么程度?怪物每种属性都设成可调的?

还望各位达人解答。

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发表于 2010-10-30 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人关于2道数值试题的求助~

估计都不想给你答案,这种问题对于一位数值(甚至对于任何一个策划,不论新人还是老手)都应该是最简单基本的问题,条件给的已经相当明了,答案要靠你个人对游戏经验和理解把握

如果你实在找不到答案
第一题
建议你温习一下高数
第二题
建议你随便找个市面上的游戏(游戏类型看你面试的是什么公司),从1级开始打打怪兽

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发表于 2010-10-31 03:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人关于2道数值试题的求助~

我建议两道都用EXCEL做

1.EXCEL中需要的数据为:游戏运行时间、游戏总用户量,外挂用户量,然后用曲线图加工,计算出比例即可

2.先设计一个角色模型,再设计一个简单的战斗模型用于套用,最后根据角色数据设计怪物属性,套用到战斗模型中符合当前角色级别的难度即可,一般为同级别2~3回合,或者2~3下打死即可。

如果楼主看不懂的话,那我劝楼主还是先从执行开始做,数值不是任何新手都能上手的。

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 楼主| 发表于 2010-10-31 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:新人关于2道数值试题的求助~

豁然开朗!感觉是自己把问题想复杂了。非常感谢2位的指点~
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