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楼主: lovegreenday

[讨论] 探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说你的

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发表于 2010-11-4 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

有时间玩法,有RMB玩法,有随机玩法。
多线养成,成长差异化,功能差异化

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 楼主| 发表于 2010-11-4 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

11楼写了很多玩法

但是,这么多放到一个游戏里面,如何取舍?

游戏不一定复杂就好玩哦。

怎样才能突出你设计的紧密联系呢?

怎样才能证明你的宠物系统不可缺少?

并且玩家的付出与收益是否可以得到应有的平衡呢?

也就是说,这么多玩法,玩家辛辛苦苦地搞了1个月,他得到的是什么?仅仅只是对人物战斗能力的提升和辅助?

如果你有兴趣的话,希望能够详细探讨探讨!

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发表于 2010-11-4 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

交配不好听,合体太夸张


叫 交尾 吧。。。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-11-4 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说

我是小号!: Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说你的想法吧

交配不好听,合体太夸张


叫 交尾 吧。。。


交合

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发表于 2010-11-4 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

没有哪个系统有独立讨论的意义,在什么环境里,它就是什么样……

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发表于 2010-11-4 15:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来

pilipala: Re: Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说你的想法吧



交合


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这个比较好

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发表于 2010-11-4 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

ff7就能交配陆行鸟……

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发表于 2010-11-4 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

wow这种,战斗系统达到了一定的规模以后,只要能给我一个强力宝宝我就很开心了。

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发表于 2010-11-8 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:探讨下宠物系统 应该如何设计才会比较好玩。来说说

战斗功能 娱乐功能
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