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求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

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发表于 2010-11-7 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em4]已经都试过很多自己的想法,但是都是不行,请各位高手指点一下小弟

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发表于 2010-11-8 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

你可以写下你原来的思路,看看是哪里出问题了。

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发表于 2010-11-8 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

抛物线不能解决问题?

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 楼主| 发表于 2010-11-9 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

抛物线也想过,但是不知道怎样做?
请问like_new1可不可以详细地说明一下,谢谢

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发表于 2010-11-23 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

模仿力学 力延Y轴运动 给个起跳的初始力 然后想想与之相关的反作用力 然后再想想哪些力可以剔除

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发表于 2010-12-17 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

设置一个初始的起跳速度,然后逐渐递减到最高点时为0,然后再反向算一遍,到初始的起跳速度就算落地。落地时注意不要因为速度过大造成击穿落地的地面(类似魂斗罗这样的有上下多层的情况)。

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 楼主| 发表于 2010-12-27 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:求高手指点如何实现2D横版游戏的跳跃问题

跪求各位大侠,可不可以详细一点说明,如果可以的话加我QQ慢慢聊
295128747.谢谢
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