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[讨论] 新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件在5楼】

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发表于 2010-11-7 16:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
》》附件的下载在5楼《《

[em4]原来的帖子被我手抖删掉了ORZ,本来以为“删除”只删掉回复的……不管了,希望这次附件能传成功……

经过一个星期的努力,总算改出来一篇看上去是“休闲网游”模样的策划稿了——当然,也只是我依葫芦画瓢YY出来的,离真正的策划案,想必还有距离吧。所以希望行内的朋友们指出错误和不足的地方,也欢迎讨论和鼓励啦~。

这个星期最进步的事情是真正会用了自动大纲,标号,目录等等……(别BS我啊,毕竟以很少写过超过10页的东西)所以我保证这个排版没第一次的那么恶心了!

文档比较长,里面的问题已经用红笔标出,没耐心看完的各位就请先看看红字的问题吧。希望各位多提提意见,挑挑错 [em19]


以下是些废话:

这次改稿的过程中,最迷茫的问题莫过于……我是谁=。= 就是说,写着写着就想到“哎,这个应该是数值干的事吧,我要写么”“故事需要我来编么,这是文案做的事吧”“设置界面好烦人,这又该是谁做的事”诸如此类的问题,进而想到……其实自己写稿时并没有明确地定位自己是何种策划= =,导致文档进度有些“参差不齐”啦,就是说有的部分似乎只有概念,有的部分又好似是到了执行的那一步……

其他具体到怎么写,又产生了很多问题,比如描述某个界面的按钮什么的,真是让我描述到吐血,YY一个世界观或者一个功能可以YY的很爽,但是要YY按什么按钮出什么效果弹出什么选框内有什么功能之类的……完全没有乐趣啊!另一个是流程图问题,果然我还是老老实实去学基础编程吧,画这个东西太烦了=。=尤其是用流程图概括整个游戏这种高度抽象的东西,叫我这个左撇子+文科生情何以堪啊……

ORZ奇怪了,为甚么附件传不上去……
给个地址吧自行下载= =
点我下载
点我也能下载

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发表于 2010-11-7 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】

仰望附件~

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 楼主| 发表于 2010-11-7 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】

Aaron1: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】

仰望附件~


论坛抽风了。。。明明400+KB,还是传不上去

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发表于 2010-11-7 18:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】

最大:500K
允许扩展名:*.cab  *.doc  *.gif  *.jpg  *.mp3  *.pdf  *.png  *.rar  *.xls  *.zip
内星人: Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】
论坛抽风了。。。明明400+KB,还是传不上去

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 楼主| 发表于 2010-11-7 19:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】

snghun: Re: Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新】

最大:500K
允许扩展名:*.cab  *.doc  *.gif  *.jpg  *.mp3  *.pdf  *.png  *.rar  *.xls  *.zip


-0-原来我一直传的是.docx

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发表于 2010-11-7 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件在5

就商业角度来讲,虚拟一个莫须有的小故事背景的好一点,比如口袋妖怪啦数码宝贝呀那些脑残背景(故事)设定等~不要怕脑残,这类的越脑残越好~~

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 楼主| 发表于 2010-11-7 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件

mosuo: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件在5楼】

继续扯蛋

1.中小型游戏在于:使用简单的规则,产生多样的变化。
如同,街头的冰激凌制造机,一台机器一...


规则简单,能产生N种变化的小游戏,基本都是及其抽象的类型,比如扫雷,的确是好玩,但是那种创意,真的太难想了,可遇不可求啊…… [em8]

至于我自己写的游戏我自己想不想玩……想啊!好想做出来玩啊!(额,如果连自己都不想玩,那不是很失败吗?)当然自己说的不一定算,别人的看法嘛,我也有点自信的……当初我跟老师报告作品的时候,他脸上的表情可不是在听报告,而是一副玩游戏的表情哦(对别的学生可就是听报告的脸呢)~~这个说明还有点看头吧 [em1]

现在的版本比当初给老师看的那个版本改了很多,原来是桌游,现在改成网络平台,我觉得内容上比桌游多一些也可以,因为电脑屏幕比起桌面看牌,获取信息量的速度要快多了。当然要是能像你说的一个简单规则产生无穷变化,那就完美了。目前我水平还不够想出来那种抽象的游戏,就只能做规则上具体一点的练手……

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发表于 2010-11-8 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件在5

妹子?

左撇子有萌点

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发表于 2010-11-8 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件在5

粗略看了一下,感觉是大富翁?

规则过于复杂,不适合作为卡牌类型。

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 楼主| 发表于 2010-11-8 19:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件

eff8888: Re:新手的小游戏策划案,求指点【11月7号更新,附件在5楼】

粗略看了一下,感觉是大富翁?

规则过于复杂,不适合作为卡牌类型。


=。=过于复杂吗?也许是我描述的组织有问题,语言罗嗦了点。我觉着这不比大富翁复杂啊[em8]……因为比较直观,游戏基本主线就是类似战歌峡谷,把旗子扛回来,中途别死,尽管这个卡那个卡种类比较多,但那些分支的要素基本都是试一次就能理解用法的,至于口粮什么的,看起来复杂,但实际游戏中是不需要玩家操作的,对于玩家只是一个限制因素——个人认为是这样。

(等等,好吧,如果这个游戏里有什么规则需要砍去的话,我同意首先削弱口粮系统,减少相关卡牌和难度)
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