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请问3D游戏中的人物动画是怎么实现的?

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发表于 2010-11-11 17:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是刚开始学游戏编程的,Directx的书上面都是说怎么导入.x文件,但是不知道详细怎么实现动画。我在网上面看有的人说.x文件不好,导出的时候会出问题。
请问现在实现角色动画,模型用的是什么文件?要是.x文件的话,需要导出那些信息?还有就是实现角色动画的步骤是怎么样子的?
我刚开始学,实在找不到路,好郁闷,请问有哪位高手能指点下哪里能找到这方面的资料,或者一些比较好的书籍。

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发表于 2010-11-11 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:请问3D游戏中的人物动画是怎么实现的?

去了解蒙皮网格,具体的我也不是很清楚,也是.x文件

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 楼主| 发表于 2010-11-11 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问3D游戏中的人物动画是怎么实现的?

恩,我在书上面看得也有提到,但是说的都不是很清楚,就几句话!谁推荐本好书来看看?感激不尽!

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发表于 2010-11-12 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问3D游戏中的人物动画是怎么实现的?

动画我知道的有关键帧.渐变.骨骼.蒙皮骨骼吧...这些不是一两下说的清楚的...自己找资料看..

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发表于 2010-11-12 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问3D游戏中的人物动画是怎么实现的?

龙书 by shader approach
英文 有一章专门介绍的骨骼蒙皮动画
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