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楼主: xeimu

[讨论] 想问问有关2D游戏制作的问题

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发表于 2010-11-11 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:想问问有关2D游戏制作的问题

PS做的png格式之类的图片,然后用2D动作编辑器和2D场景编辑器,特效编辑器堆起来。
或者3D渲染成动画再一帧一帧转成图片。

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发表于 2010-11-12 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:想问问有关2D游戏制作的问题

2D游戏很少用矢量图的,12楼的同学解释的比较清楚了。
另外没有什么固定的软件去做动画,做特效,每个公司的工具都不一样。
一般流程就是美术画出来每一帧的动作,然后美术去拼接或者策划去拼成动画。
纸娃娃系统就是尽可能的将不同的素材进行部分组合,拼接,能变成新的角色或者动画,比较省资源。

然后那个视频里的特效,应该大部分都是PNG24的资源,运用了大量的半透明效果,美术画出来的。

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发表于 2010-11-12 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:想问问有关2D游戏制作的问题

补充一个2D做的放大缩小效果很不理想,不是有格子就是CPU消耗大,在日本3D图层才是王道~

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-11-12 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:想问问有关2D游戏制作的问题

12~16楼比较给力

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发表于 2010-11-12 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:想问问有关2D游戏制作的问题

呃。。。。。得学一段时间了
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