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现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?

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发表于 2010-11-12 22:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


现代战争1都不晕,只有2晕,搜索下百度这现象很普遍,大家认为是什么原理,此外我发现现代战争的人物有纸片感,WOW的模型就充实很多这是为什么?

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 楼主| 发表于 2010-11-12 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?

现代战争2的色彩单调发虚,WOW的色彩鲜艳饱和这又是为什么?

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发表于 2010-11-13 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?

woodangel: Re:现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?
现代战争2的色彩单调发虚,WOW的色彩鲜艳饱和这又是为什么?

一个是“渲染引擎”导致的。
另一个是“美术作品本身颜色单调”导致的。

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发表于 2010-11-15 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?

很多FPS游戏玩家都认为半条命2晕。一些有意思的原因是因为特效调高了,像运动模糊。还有一些原因则是因为帧率太高。就我个人来讲,玩FPS从毁灭公爵3D之后就再也没晕过了。但是如果是那种3D电影那就有点想吐了,怨念~~

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发表于 2010-11-29 23:26:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-1 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?

我觉得和游戏过程本身是否要求频繁的转视角有关。

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发表于 2010-12-2 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:现代战争2晕3D 其他不晕是什么原理?

第一人称我晕,第三人称还好
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