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[讨论] 新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求指

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发表于 2010-11-14 19:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em21] 第一次写这样的案子。
[em17] 其实这游戏也是好早之前玩过的,很长一段时间没碰了,很多东西也都参考了网络内容。
[em7]  不过还是花了不少时间,很多地方都不知道从何下手。总觉得做出来就像一个单单的资料收集整理了,不知道该从怎样的角度去分析,还望大家多指教。


  [em20]不过还是有收获的,倒是把office排版给好好复习了一遍。

         看看不要钱的。。。。



累了。。哎,去吃饭先~~~~~~      [em4]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求

原来我已是侦察兵了。。。。。有进步呀。。。。

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发表于 2010-11-14 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求

挺好的 加油

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发表于 2010-11-15 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求

楼主的分析不错,加油

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发表于 2010-11-15 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求

蛮好的,永恒之塔我没玩过,提几个小疑惑吧
为什么在自由模式外还要加一个滑翔模式?滑翔模式是在什么地方可以使用,这些地方有什么特点?
NCSOFT为什么要加入飞行模式,而且飞行时间这么短,难道仅仅只是为了酷或者加个追求点这么简单吗?
最后多谢LZ分享~

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 楼主| 发表于 2010-11-15 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~

壮士你又怀了: Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求指点了~~

蛮好的,永恒之塔我没玩过,提几个小疑惑吧
为什么在自由模式外还要加一个滑翔模式?滑翔模式是在什么地方...


恩。谢谢指教。。
还真是没有想过这样的问题。
思维有盲点,有些该抓的重心可能还没意识到,再去想想看。
学习了~

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发表于 2010-11-18 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~

壮士你又怀了: Re:新手的系统分析案~~~关于《永恒之塔》的飞行系统~~~求指点了~~

蛮好的,永恒之塔我没玩过,提几个小疑惑吧
为什么在自由模式外还要加一个滑翔模式?滑翔模式是在什么地方...

能提高游戏自由度和技巧性。滑向模式是在一些禁飞区域也可以使用翅膀滑翔,比如一个很陡峭的斜坡,悬崖,深渊。利用滑向,你可以以最快最轻松的方式从坡顶滑到坡底,而不用浪费大量时间在走路上。当你不小心跌入悬崖时,可以通过滑翔平稳落地,当你面前有条鸿沟时,也许能够滑翔过去,当你飞行时间用完从高空坠落时,也许通过滑翔能救你一命。我认为永恒之塔的滑翔模式给玩家带来了巨大的趣味和技巧性。当然,也不是人人都一开始就会玩滑翔,总是在重复的摔死中才掌握技巧。这些技巧也就包括掌握飞行时间,利用气流,地势高低(这些楼主也说了)等等。
至于飞行时间短,我认为只要掌握好时间和技巧,也能在空战中取得优势,你会随时注意自己的飞行时间这样会让人觉得很刺激。如果飞行都像完美世界那样没有时间限制的话,飞行还有意思吗?
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