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HUD怎么实现的啊,本人是新手,请大侠们帮帮忙啊

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发表于 2010-11-19 11:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何3D环境中,实现HUD(状态显示界面),也就是它们不会视角转换而转换,在屏幕上显示信息(如血多少,蓝多少),还请各位高手们帮帮小弟啊,小弟是新手

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发表于 2010-11-21 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: HUD怎么实现的啊,本人是新手,请大侠们帮帮忙啊

简单的图片加载贴在那儿~

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 楼主| 发表于 2010-11-21 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:HUD怎么实现的啊,本人是新手,请大侠们帮帮忙啊

先谢谢2楼的,不过可不可以再说详细一点啊,小弟才学这个。

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 楼主| 发表于 2010-11-21 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:HUD怎么实现的啊,本人是新手,请大侠们帮帮忙啊

如果是把图简单贴到那里,那么Z轴坐标该为多少呢?

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发表于 2010-11-22 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:HUD怎么实现的啊,本人是新手,请大侠们帮帮忙啊

z轴坐标就是近裁剪面的深度,另外就是公告板技术,也很简单的,让他始终朝着相机。
gui的问题可以去参考下d3d demo里怎么实现的。

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 楼主| 发表于 2010-11-22 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:HUD怎么实现的啊,本人是新手,请大侠们帮帮忙啊

谢谢,各位!
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